Směšné soutěže pro firemní akce. Soutěže na firemní večírky: cool, vtipné, veselé, venku, letní, u stolu, novoroční, sportovní

Soutěže se může zúčastnit několik lidí. Před ně je umístěna cena. Moderátorka hovoří o podstatě soutěže. "Pokud uslyšíte slovo tři, rychle si vezměte svou cenu." Dále jsou hráčům nabídnuty rýmované fráze, kde by podle významu mělo být na konci slovo tři. Například „Světla se rozsvítila – nejen jedno, ale osm“, „Čekali jsme na něj uvnitř hodinu, dvě, možná pět.“ Fráze se slovem tři by neměla obsahovat takový rým. "Jednoho rána za úsvitu jsem natrhal tyto tři květiny." Nejpozornější účastník vyhrává tuto soutěž.

Přetáhněte oranžovou

Nepříliš obtížná, ale docela zábavná soutěž se dá uspořádat, pokud máte k dispozici pomeranče. Do soutěže je vybráno několik lidí. Jejich úkolem je přetáhnout pomeranč bez použití rukou z jednoho na druhé určené místo. Kdo splní úkol rychleji, vyhrává cenu.

Mořská mazanost

Pro soutěžní hru jsou volány dva páry. Musí předvést jeden námořní trik: aby jim v bouři a větru čepice nespadla z hlavy, zavážou si její stuhy pod bradou námořníci. Každý pár dostane jednu čepici. Úkolem je uvázat stužky na jednoho z hráčů. Ale zároveň může každý z dvojice používat pouze jednu ruku.

Jíst polévku vidličkou

Zkoušeli jste jíst polévku vidličkou? Nyní pozvěte své hosty k jídlu například želé s párátky. Do soutěže se bude hodit jakýkoli jiný jemný pokrm. Kdo nejrychleji dojede jídlo, vyhrává tuto soutěž.

Tanec v novinách

Nabídněte párům test: mohou tančit pouze na určený kus novin. Pokud jeden z dvojice klopýtne, je dvojice ze soutěže vyřazena. Aby byl test obtížnější, po nějaké době se noviny srolují, čímž se zmenší jejich velikost. Toto pokračuje, dokud nezůstane pouze jeden pár.

Zapleť si vlasy

Úkol splétání copu nemusí být tak jednoduchý, jak se zdá. Pro soutěž potřebujete šest stuh, půl metru dlouhé, tři stuhy na tým. Stuhy se nahoře zavazují na uzel. V týmu jsou čtyři lidé. Jeden z nich drží v rukou uzel, další tři drží v rukou každý jednu stuhu. Nyní si můžete splést vlasy. Nejrychlejší tým vyhraje.

Firemní večírky se již dávno staly nedílnou součástí společné rekreace kolegů. A protože všechny společnosti mají různé zaměstnance a rozpočty, slaví svátky jinak. Ale ať už se jedná o jakoukoliv oslavu, jen tak sedět u stolu a poslouchat hudbu není ta nejzábavnější věc. Mnohem lepší je připravit soutěže, které pobaví všechny přítomné.

Pro všechno je místo

Pokud plánujete dovolenou ve velké korporaci, která na oslavu vyčleňuje značné finanční prostředky, pak se možná vyplatí objednat akci u speciální agentury, aby ji skutečně uspořádala. Zaměstnanci si ale častěji musí vymýšlet zábavu sami. Co je třeba vzít v úvahu?

  1. Kolik mužů a žen je v týmu? Pokud jsou téměř všichni zaměstnanci stejného pohlaví, pak je lepší obejít se bez párových soutěží.
  2. Jaká je situace ve firmě, jak úzce spolu kolegové komunikují? Pro velký tým, kde se někteří ani navzájem neznají, stojí za to dát přednost neutrálním hrám, dalo by se říci „vyloženě obchodním“.
  3. Průměrný věk zaměstnanců. Pro mladší 30-35 let je vhodná zábava volnějšího charakteru. Pokud je ale většině zaměstnanců již více než 50 let, je lepší vybírat soutěže pečlivě se zaměřením na klasické možnosti.

V žádném případě byste se neměli snižovat k plytkým vtipům nebo zařazovat do programu takovou zábavu, že se někdo bude cítit trapně se jí zúčastnit.

Vše ve dvojicích

Párové soutěže jsou velmi oblíbené, protože jsou vhodné jak ve velkém týmu, tak tam, kde je velmi málo lidí. Nejdůležitější je, aby mezi zaměstnanci byl přibližně stejný počet mužů a žen. Účastníci jsou rozděleni do týmů po 2 lidech – muž a žena. Soutěže se konají mezi týmy:

  1. "Holič". Na povel vůdce začnou ženy upravovat mužovy vlasy: svážejí culíky malými elastickými pásky. Vyhrává ten, kdo ve stanoveném čase vytvoří největší počet svazků. Dostane zrcadlo, hřeben nebo sadu spon do vlasů.
  2. "Synchronní". V této soutěži je potřeba spolupracovat, jedině tak může něco vyjít. Podstata soutěže: členové týmu se objímají jednou rukou a druhá je volná (každý má jen jednu). Musí nafouknout a zavázat balón. První, kdo se s tím vyrovná, vyhrává. Jako výhru je lepší zvolit něco neutrálního, třeba bonboniéru.
  3. "Nálepky a slupky." Tato soutěž bude nejvhodnější pro mladý tým. Moderátorka umístí na každou ženu samolepky (můžete použít papírnické samolepky nebo obyčejné dětské samolepky) na stejná místa: na obličej, na ruce, na oblečení. Muži musí odstranit všechny nálepky ve stanoveném čase bez použití rukou nebo úst. Vyhrává ten, kdo odstraní nejvíce nálepek. Cena: psací potřeby.

Účastí v takových soutěžích se můžete mnohem více sblížit s kolegy, ale zároveň nepřekračovat meze slušnosti.

Na základě populárních pořadů

Nápady na soutěže na párty s kolegy můžete vidět v televizi. Dnes existuje mnoho show, kde soutěží týmy i jednotlivci. Nejoblíbenější hry:

  1. „Hádej melodii“ - na takovou soutěž se musíte předem připravit nahráním soundtracku populárních písní.
  2. "Co? Kde? Když?" – hra pro intelektuály, kde se může zúčastnit celý tým rozdělený do týmů; taková zábava se někdy stane tradiční, pokud vymyslíte challenge cup, který se bude hrát na každé firemní akci.
  3. „Krokodýl“ je hra, která má pravděpodobně největší počet fanoušků, protože je zajímavá jak pro ty, kteří ji hrají, tak pro ty, kteří ji sledují.

Chvíli můžete hádat nejen slova, soutěž obsahuje i:

  • názvy filmů a knih;
  • fráze z písní;
  • řádky ze slavných básní;
  • Přísloví a rčení;
  • jména slavných osobností atd.

Taková zábava je dobrá, protože je vhodná pro lidi jakéhokoli pohlaví, věku a sociálního postavení. Jako cenu je nejlepší předat vítězi pohár s nápisem „nejhudební“ nebo „nejerudovanější“.

Venku

Slavit nějaké svátky s kolegy na cestách se nestává příliš často, takže musíte udělat vše pro to, aby byl den nezapomenutelný pro všechny. Nejjednodušší, ale v žádném případě nejnudnější, je uspořádat štafetový závod:

  • účastníci jsou rozděleni do dvou nebo více týmů;
  • Pro každý tým je připravena překážková dráha z plastových lahví, po kterých se musí běhat cik-cak;
  • na konci pruhu se tyč zapíchne do země a umístí se láhev s nápojem, stoh plastových kelímků a talíř s občerstvením (například nakrájený sýr nebo klobása);
  • na povel vedoucího se první členové týmu, pobíhající kolem lahví, dostanou ke sklenicím, jednu vezmou a nalijí do ní pití;
  • poté, držíce zaseknutou hůl, udělají kolem ní 5-7 otáček, běží zpět a předávají štafetu;
  • další účastníci jdou stejnou cestou, jen už nenalévají, ale pijí, co se nalévá;
  • třetí účastníci dělají totéž, ale na konci cesty si dají svačinu.

Obtížnost soutěže spočívá v tom, že po několika otáčkách kolem hokejky ne každý dokáže běžet cik-cak. Štafetový běh lze ztížit prodloužením překážkové dráhy. Nejlepší dobou pro takové soutěže je samozřejmě léto. Nejlepší je udělat z ceny za štafetu něco, co souvisí se sportem: míč, činky, pingpongové rakety, trenažér paží atd.

Každý vtip...

Pokud se kolegové dobře znají již delší dobu, mohou být hrátky na společné párty ještě pikantnější. Málokdo má však rád vtipy „pod pás“. Mezi soutěžemi pro blízkou společnost jsou nejoblíbenější:

  1. "Hádej objekt." Ve velké tašce jsou umístěny různé drobnosti: dětské hračky, psací potřeby atd. Nejdůležitější je, že by měly být silné a objemné (tužky a pera nebudou fungovat, ale můžete si vzít kovový děrovač). Několik účastníků musí uhodnout předmět tak, že se na něj posadí. Židle pro tuto hru by měly být vybrány s pevným sedákem. Hračka se může stát i dárkem.
  2. "Přátelská karikatura." Účastníci dostanou listy papíru, na které musí ve stanoveném čase nakreslit portrét jednoho ze zaměstnanců (přítomných). Zbývající členové týmu musí uhodnout, kdo to je. Vyhrává ten, jehož kresba je nejrealističtější. Cena - štětce, barvy, fixy, album atd.
  3. "Důraz na detail". Jeden z přítomných vyjde ze dveří, ale ještě předtím je upozorněn, že kolegové, kteří zůstali v místnosti, nyní něco změní na svém vzhledu. Pak je člověk, který vyšel, zavolán zpět a on začne hádat, co se změnilo. Jde ale o to, že se vlastně nic nezměnilo. Tým se rozhodne, jak dlouho bude trápit svého kolegu, ale pokud sám uhádl, že nedošlo k žádným změnám, je považován za vítěze a je oceněn titulem nejpozornějšího a je mu udělen odpovídající diplom nebo pohár.

Takové akce jsou vhodné pouze tam, kde jsou zaměstnanci více přáteli než kolegy. Všichni lidé jsou přece různí, někteří mohou být tak uraženi, že s nimi bude později nepohodlné pracovat.

Bez ohledu na tváře

Hra pro novoroční firemní večírek.
Do jednoho klobouku se hodí jména zaměstnanců a do druhého přání všem do nového roku.
Z klobouků se pak náhodně vytahují jména a přání:
– Přejeme našemu váženému režisérovi Sergeji Alekseeviči, aby splnil co nejvíce důležitých úkolů!
– Přejeme uklízečce Marii Saveljevně...postoupit ve své kariéře a stát se hlavní účetní!

Týmový pocit

Každý má šátky přes oči a jeho místo v řadě je oznámeno v uchu.
Na signál se musí všichni seřadit v číselném pořadí – aniž by vydali zvuk!

Mám rád"

Vhodnější na hostinu a společnost, kde je každý svůj.

Někdo zadá téma, například „naše kancelář“.
Každý se představí nebo se představí fiktivním jménem (je uvítán potleskem a jásotem) - pak řekne frázi jako:
"Líbí se mi", že v naší kanceláři vždy cítím loket přítele a opírám se o rameno kolegy...(tj. kancelář je přeplněná)
- „Líbí se mi“, že ICQ a Odnoklassniki jsou v naší kanceláři zakázány a mohu se plně věnovat práci...
Atd. Každý řekne svou ironickou frázi na dané téma.
Představení jdou, řekněme, po směru hodinových ručiček.
Po dokončení kruhu někdo navrhne nové téma.
Témata: „naše dívky“, „naši klienti“, „naši učitelé“, „naše město“, „naše vláda“...
Vítěz obvykle není určen.
Je to jen cvičení důvtipu a jakési budování týmu.

Prolézt pohlednici

Animátor má k dispozici několik obyčejných pohlednic a knih a stejný počet nůžek.
Animátor:
- Jak udělat díru do pohlednice, abyste ji mohli prolézt?

Odpovědět:
Kartu musíte oříznout ve dvou krocích:

  1. jak je znázorněno na obrázku níže (jen tam by mělo být hodně řezů)
  2. ořízněte zbývající propojky (zkuste to s listem papíru - bude to jasné)
Karta se rozvine do kroužku, do kterého se vejdou i dva najednou.

Intonujte to!

Vezměte si jednoduchou frázi, například:
- Šéf vás volá na koberec.
Všichni se střídají ve vyslovení této fráze, ale pokaždé s novou intonací: tázací, zvolací, překvapený, hrozivý, lhostejný atd.
Pokud účastník nemůže přijít s ničím novým z hlediska emočního zabarvení, odpadá.
Toto pokračuje, dokud není určen vítěz.

Dialog neslyšících

Animátor pozve manažera a podřízeného.
Vyzve manažera, aby si nasadil sluchátka.
Vyzve podřízeného, ​​aby položil šéfovi otázky, například následující:

  • Dáš mi volno?
  • Proč bych měl jezdit na služební cesty sám?
  • Co takhle zvýšení platu?
Manažer otázky neslyší, protože hudba hraje nahlas ve sluchátkách, ale pohybem rtů a výrazu tváře podřízeného se snaží pochopit, na co se ptá, a odpovídá - většinou nevhodně.
Poté se sluchátka nasadí podřízenému.
Manažer se ho ptá:
  • Proč jsi přišel pozdě do práce?
  • A vy zase požadujete zvýšení platu?
  • Proč nepracuješ přesčas?
Podřízený se snaží pochopit, na co je tázán, a odpovídá – nejčastěji „rozladěně“.
Nejedná se o soutěž, ale za nejvtipnější odpovědi lze udělit cenu.

Já nikdy…

Na párty v úzkém kruhu.

Každý střídavě říká něco, co nikdy neudělal, například:
- Nikdy jsem nepsal blog.
Ti, kteří mají podobnou zkušenost, ohýbají prst.
Kdo po několika doznáních ohne tři prsty, je vyloučen.
Pocta poslednímu zbylému ve hře:
- V životě toho ještě moc nezkusil - všechno má před sebou!
Odměněn může být i ten, kdo vypadl jako první – „ti, kteří hodně zažili“, „zažili“.
Rozumí se, že každý je svůj a prsty poctivě ohýbají.
Tato hra je dobrý způsob, jak přimět lidi mluvit. Nechte je, ať vám řeknou, jaké to je potápět se a proč museli svého šéfa označit za blázna a proč si jednou museli ostříhat vlasy na pleš...

Guinnessova show

Série soutěží se jmény a fotografiemi výherců zapsanými ve speciální knize, na nástěnce nebo na webových stránkách diskotéky:

  • Kdo má více tlačítek?
  • Nejdelší příjmení
  • Největší noha (krejčovský metr - po ruce!)
  • Nejmenší noha
  • Nejextravagantnější (tanec + kostým)
  • Nejzběsilejší (tanec na rock, rock and roll, heavy metal)
  • Nejbarevnější oblečení
  • Nejopálenější, nejopálenější
  • Nejdelší cop
  • Nejvyšší podpatek
  • Kdo vydrží déle na rukou?
  • Kdo zvedne nejvíce míčků a podrží je 10 sekund?
  • Kdo dokáže křičet „Ee-e-e!“, aniž by se co nejdéle nadechl?
  • Kdo dokáže nakreslit nejvíce malých slonů na kus papíru za 1 minutu?
  • Kdo sfoukne svíčku z největší vzdálenosti (2-3 hráči udělají kroky ke svíčce z dálky a snaží se ji sfouknout)
Guinnessova show vám umožní zaměstnat dlouhou část diskotéky nebo večer aktivitou. Taneční hudba přitom prakticky neruší.

Dejte to do láhve

Kdo rychleji vloží noviny do láhve? Nemůžete trhat noviny!

Postav se výš!

Animátor vytvoří dva týmy se stejným počtem účastníků (5-10 lidí). Požádá je, aby stáli přibližně ve stejné linii čelem k publiku.
Animátor:
- Všechno velké, dlouhé, tmavé směřuje sem, do středu jeviště. Vše miniaturní, krátké a lehké směřuje sem, na okraj jeviště vlevo i vpravo. Pamatuješ si? Blíže k centru je všechno velké a vysoké! A naopak. Týmy podle výšky - staňte se!
Týmy jsou seřazeny podle výšky tak, aby vyšší byly uprostřed.
Animátor:
- První tým, který provedl příkaz, byl takový a takový tým. Kdybychom měli soutěž, vyhrála by ona. Ale byl to trénink! A nyní začíná soutěž. Podle délky oblečení - staňte se!
Týmy se přestavují. Zohledňuje se délka kalhot a sukní.
- Slaďte délku svých účesů!
Týmy se přestavují.
- Slaďte barvu očí!
Účastníci hry se dívají do očí a mění jízdní pruhy.
Výsledky se sečtou a vítězové obdrží ceny.

Detektor pravdy

Po mnoho let jsme neměli jedinou hostinu bez této zábavy, ani jedno výročí nebo svatbu. Na taneční parket se ale tato hra naprosto hodí.

DJ-animátor ukazuje publiku dva balíčky karet. (Na jednom balíčku jsou otázky, na druhém odpovědi. Měli jsme otázky na zelené karty, odpovědi na červené.)
Animátor:
- Mám v rukou - ani půl kila rozinek. Toto „zařízení“ se nazývá Detektor... pravdy! Detektor pravdy nám umožní zjistit celou pravdu o každém z přítomných. Faktem je, že když odpovídáte na otázky Detektora pravdy, nemůžete lhát! Přesvědčte se o tom! S kým bychom měli začít?
Animátor nabízí jednomu z hostů:

  • pomocí Detektoru pravdy vyberte jednoho z přítomných, kterého by se chtěl (host) zeptat na něco důležitého;
  • lízni kartu z balíčku otázek;
  • Vyslovte otázku z karty do mikrofonu.
Animátor se přesune k „oběti“ a nabídne jí:
  • lízni náhodnou kartu z balíčku odpovědí;
  • vyslovte odpověď z karty do mikrofonu;
  • jmenujte další přítomnou osobu, které si přeje sdělit otázku pomocí Detektoru pravdy.
A tak dále.
Efekt je v absurdních kombinacích otázek a odpovědí. Například na otázku „Jsi schopen koupit si lásku za peníze? odpověď "V sobotu je pro mě nutnost." Nebo: "Máte povahu, abyste odolali pokušení?" - "Jen v autobuse."
Není nutné používat všechny otázky. Hra pokračuje až do prvních známek sytosti.
Hlavním problémem animátora (toastmastera) je obsluhovat dva balíčky karet, mikrofon a zároveň manévrovat po sále. (Velikost karet by měla být taková, aby se již použité karty vešly do kapsy.)

Otázky k detektoru pravdy:

- Jste schopen začít kancelářskou romanci?
- Podléháte okamžitým impulsům?
- Poznáte lásku na první pohled?
-Můžu ti dát pusu?
- Chcete moji fotku?
- Jste často přitahováni k umění?
- Šel bys se mnou v noci lesem?
-Spadl jsi často z postele?
- Myjete nádobí a podlahy s radostí?
-Jsi schopen ušlechtilých činů?
- Je vaše práce spojena s rizikem?
- Máte rádi svého bezprostředního šéfa?
- Mohl byste půjčit milion?
- Chodíš na sport?
- Chcete hrát v televizním seriálu?
- Chodíte často ráno pozdě do práce?
- Máte sílu vzdát se pití?
- Přečetli jste alespoň jednu knihu do konce?
-Necháte se snadno uvést v omyl?
- Máte povahu, abyste odolali pokušením?
-Už jste se někdy probudili v cizí posteli?
- Řekni mi, jsi vždycky tak drzý (tak drzý)?
-Je tvé srdce volné?
- Řekni mi, jsi na něco připravený?
- Ocitáte se často v zajímavé situaci?
- Rád sníš pod měsícem?
- Máte závratě, když pijete?
- Dokážete si koupit lásku za peníze?
- Rád plaveš nahý (nahý)?
- Řekni mi, jíš často tolik?
- Chrápeš ve spánku?
- Líbí se ti moje oči?
- Stává se, že spíte na svém pracovišti?
- Jste ochoten se líbat na veřejných místech?
-Už ses někdy ztratil v cizím domě?

Detektor pravdy odpovídá:

- Už jen pomyšlení na tohle mě přivádí do extáze!
- To je pro mě nezbytné jako vzduch!
- Jen na pokraji zoufalství!
- Moje finanční situace mi to zřídka dovolí.
- Jen ve snech.
- Jsem na to velmi opatrný.
- Jen když to nikdo nevidí.
- Na tuto otázku mohu odpovědět pouze ošetřujícímu lékaři.
- Až po dlouhém váhání.
-Jenom v autobuse.
- Proč se ptáte na takové otázky ve slušné společnosti?
- Jen o prázdninách.
- Ano, ano, tisíckrát ano!
- Pouze po platu.
- Bez toho si svůj život nedokážu představit.
- V dnešní době to není hřích.
- Tady ne.
- Zeptejte se někoho střízlivějšího (oh).
- Moje červenání je nejživější odpovědí na tuto otázku.
- Tuto příležitost nelze promeškat.
- Pokud se to dá zařídit hned, tak ano!
- Jestli se mě na to opravdu zeptají.
- Sakra! Jak jsi uhodl?
- V zásadě ne, ale výjimečně ano.
- Je to tak přirozené!
- Ale je třeba něco udělat!
-No, komu se to nestane?
- Mám k tomu sklon od dětství.
- Zeptám se své ženy (manžela).
- Tohle jsou nejlepší chvíle mého života.
- V sobotu je to pro mě nutnost.
- To bylo dlouho mojí největší touhou.
- Bohužel ne.
- To je hlavní cíl mého života.
- Mnohem víc mě zajímají jiné problémy.

Co můžu dělat sám?

Stará, ale dobře zapomenutá funkce z 60. let.

DJ začíná chodit po pódiu a sále se slovy:

Zezadu se k němu připojí muž, pár jde krokem a opakuje:
- Co můžu dělat sám?
Třetí, čtvrtý atd. je připojen k řetězu a zařazen do recitace.
Nakonec kráčí v kroku celá řada lidí, kteří unisono skandují:
- Co můžu dělat sám? Co můžu dělat sám?

Proč na nic nezapomenu?!

Zde je vtip prezentován v diskotékové verzi, ale text lze snadno upravit tak, aby vyhovoval jakékoli jiné situaci nebo povolání.

DJ oznámí číslo, ale z automatu se neozve ani hlásek a sál se ponoří do tmy:
- Proč není slyšet žádný zvuk?
Technik:
- Oh, zapomněl jsem zapnout zesilovač.
- Proč tam není světlo?

Další technik:
- Zapomněl jsem.
- Co jsi zapomněl?
- Kam mám kliknout?
- No, co jsi zapomněl?

Třetí technik:
- Dnes je pátek nebo už neděle?
- Co s tím má společného pátek?! Proč nikdy na nic nezapomenu?

DJ vychází zpoza konzole a všichni vidí, že si zapomněl doma kalhoty.
Nejprve se chová jako Gogol, pak si všimne, proč se lidé smějí – přikryje se a uteče.

Narozeniny slavíme rok co rok. A scénář může být monotónní, pokud se točí jen kolem stolu a alkoholu. Je to smutné, že? Opravdová pohostinnost je, když se staráte nejen o svůj žaludek, ale i o svou duši.

Honosný stůl doplňuje radostná atmosféra, na kterou se vzpomíná ještě dlouho poté. To je důvod, proč lidé z generace na generaci vymýšlejí skvělé soutěže u stolů, které mají pobavit shromážděnou společnost a trénovat vynalézavost hostů!

Skvělé stolní soutěže pro zábavnou společnost „Spy Passions“

Mnoho soutěží zahrnuje řešení záhad tváří v tvář nedostatku informací. Člověk v každém věku miluje hádanky, zvláště pokud vítěz dostane dárek!

Vidlice chapadla

Podstata hry je jednoduchá: rozpoznat předmět naslepo. Host má zavázané oči a nemůže se předmětu dotknout rukama! Hráč je vyzbrojen pouze dvěma vidličkami. Za 2 minuty musí sondovat a uhodnout co nejvíce věcí.

Pořadatel by měl předem vybrat běžné věci do domácnosti, jako je hřeben, kartáček na zuby, tužka, bonbón, pomeranč atd. Pro ulehčení úkolu může hráč klást otázky jako: „Je to jedlé?“, „Je to hygienický předmět? ?“, „Je ze dřeva?“ ? a další, kteří mohou pomoci problém vyřešit.

Můžete odpovědět „Ano“ a „Ne“, více ne. Vyhrává ten, kdo tipoval stále přesněji. Zaručeně se budete smát, až budete plakat!

Kdo jsem?

Každý účastník má pomocí lepicí pásky připevněný na čelo papír s nápisem. Může to být jakékoli podstatné jméno: živý tvor nebo předmět, ale pro pohodlí se můžete omezit na slavné postavy z karikatur a filmů, slavné osobnosti. Lidé sedící v kruhu vidí všechny nápisy kromě svého.

Každý hráč se střídavě ptá na hlavní otázku („Jsem herec?“, „Jsem žena?“), na kterou můžete odpovědět pouze „Ano“ nebo „Ne“. Kdo jako první uhodne svou postavu (nebo jiné slovo), vyhrává. Každý, kdo uhodne špatně, je vyřazen ze hry nebo dostane komický trest.

Tajemný míč

Ke hře si připravte malý dárek, fólii a krátké hádanky. Ty druhé jsou napsány na kusech papíru.
Dárek je zabalen v první vrstvě fólie a lepicí páskou je k němu připevněn list s hádankou.

Postup se několikrát opakuje, minimálně 6-7. Složitější hádanky by měly být umístěny blíže ke středu a jednodušší nahoře. Někdo čte nápis. Kdo první uhodne hádanku, má právo odstranit vrstvu fólie a přečíst si další. Proces se opakuje.

Dárek dostane ten, kdo vyřešil nejtěžší hádanku a odstranil poslední vrstvu fólie.

Hra "Killer"

Počet účastníků je neomezený. K losování budete potřebovat mince a neprůhledný sáček. Mince musí být totožné a pouze jedna musí být označena (jiné barvy nebo nějakým symbolem).

Všichni hráči si vytáhnou minci, aniž by ji ukázali ostatním. Ten účastník. kdokoli narazí na označenou minci, je považován za „vraha“.

Účastníci se snaží dívat se jeden druhému do očí při hledání „vraha“. Obyčejní hráči nemohou samostatně odstranit ostatní účastníky ze hry. „Zabiják“ „zabíjí“ v náhodném pořadí – mrká, setkává se s pohledem oběti a snaží se zajistit, aby si jeho akcí nevšimli ostatní hráči. Zabitý účastník okamžitě hlasitě prohlásí a položí minci na stůl:
-Zabit!
A opustí hru.
Účastník, který měl podezření na „vraha“, říká (ukazuje na něj):
- Mám podezření.
Ale jen dva podezřelí společně mohou dopadnout „vraha“. Dokud se neobjeví druhý podezřelý, má „vrah“ čas vyřadit prvního ze hry. Cílem účastníka s označenou mincí je „zabít“ všechny účastníky dříve, než bude odhalen.

Hádejte cenu

Hra je ideální pro narozeniny - jako základ můžete vzít jméno hrdiny této příležitosti. Je dobré, když je dlouhý a víceméně odpovídá počtu hostů. Například jméno Anton má 5 písmen.

Cenná taška obsahuje 5 dárků pro každé písmeno. A - oranžová, H - nůžky, T - deska, O - pohlednice, N - kapesník. Pokud jsou ceny složité, hosté mohou dostat malé rady. Kdo uhodne předmět jako první, dostane.

Nouzový!

Jednoduchá hra, která nevyžaduje žádné rekvizity a potěší každý dav.

Vtipné soutěže k narozeninám „Nesmysl“

Celá řada her je založena na náhodné shodě slov, která odhaluje „všechny přednosti a nedostatky“ účastníků! Nečekaná „pravda“ nejenže zvýší hladinu endorfinů, ale někdy odhalí i tajemství podvědomí...

Otázka odpověď

Smysl hry je jasný už z názvu – s upřesněním, že obojí je napsáno na kartách a umístěno na dvě hromádky textem dolů.

První hráč si vylosuje otázku a vybere adresáta a poslední hráč si vytáhne kartu „odpovědi“ a přečte ji nahlas. A pak se postup opakuje.

Zjistíte, že váš přítel schovává sendviče na těch nejnepředstavitelnějších místech a váš nejlepší přítel v noci vyje na měsíc, jak sedí na střeše...

Příběh

Před hráči jsou listy papíru s písmeny abecedy. Někdo z nich vybere a všichni účastníci musí vymyslet jedno slovo začínající na toto písmeno, ale tak, aby výsledkem byla vtipná historka.

Například s písmenem "D": "Dmitrij vládl dni po dlouhou dobu, ale dosáhl démonické dezorientace." Čím jasnější vaše představivost pracuje, tím zábavnější je hra!

Stolní hra se slovíčky „Say the same Thing“

Název hry lze z angličtiny přeložit jako „Řekni, co jsem řekl“.

Může se konat, pokud jsou alespoň dvě osoby.
Jeho podstata je následující: na počet jeden, dva, tři hráči vysloví libovolné náhodné slovo.

Úkolem účastníků je pomocí postupných asociací dojít ke společnému jmenovateli (slovu). Při dalším počítání musí hráči vyslovit další slovo, které se vztahuje k předchozím vysloveným slovům a spojuje je.

Hra pokračuje, dokud se pomocí asociativní metody účastníkům nepodaří „přečíst“ si navzájem myšlenky a říci nahlas totéž slovo.

Řekněme, že jsou dva hráči. V první fázi jeden z nich vyslovil slovo „ohňostroj“, druhý - „den volna“. Teoreticky jim k dosažení požadované shody může stačit jen několik tahů: například pokud při druhém počítání jedna-dva-tři účastníci řeknou slova „dovolená“ a „zábava“ a pak řeknou: „ jídlo“ a „narozeniny“, pak je pravděpodobné, že dosáhnou vzájemného porozumění již ve čtvrtém slově. Řekněme, že obecné slovo je „dort“.

Pokud však zpočátku zazní slova, která jsou významově daleko od sebe, nebo jsou účastníci během hry přeneseni do „lexikální džungle“, pak se cesta, po níž se může akce vyvíjet, stává zcela nepředvídatelnou a docela zábavnou.

Pohádka s chybějícími slovy

Moderátor předem napíše bajku, jejíž postavy jsou účastníky dovolené. Jen v pohádce chybí některá slova, která mají hráči vymyslet. Každý člověk střídavě jmenuje podstatné jméno, přídavné jméno nebo sloveso, podle toho, co je v textu požadováno.

Bájení představivosti a nejsměšnější a nejzábavnější epiteta jsou vítány! Když jsou všechna prázdná místa vyplněna, je univerzální výtvor přečten nahlas.

Podstatné jméno a přídavné jméno

Princip je zde stejný jako u předchozí soutěže. Poslední účastník v řadě přichází se slovem a uvádí pouze, zda je mužského nebo ženského rodu (například „řízek“). Poté se hosté střídají ve volání přídavných jmen a epitet a poslední vyslovuje skryté slovo.

Výsledkem je něco jako „skelný, okouzlující, sexy, tajemný, nevrlý kotlet“. Hra se hraje rychle. Hosté si vymění role tak, aby každý přišel s podstatným jménem.

"V mých kalhotách..."

Smysl hry musí zůstat tajemstvím až do samého konce. Účastníci sedí v kruhu a každý řekne sousedovi nalevo název filmu, televizního seriálu nebo karikatury. Hráč si pamatuje, ale dalšímu v řadě řekne jiné jméno a tak dále až do konce. Poté moderátorka všechny požádá, aby řekli „V mých kalhotách...“ a přidali název filmu, který slyšel od souseda.

Představte si, že se na určeném místě někdo skrývá „Lví král“ nebo „Resident Evil“!

Skvělé soutěže pro zábavnou společnost u stolu „Objevte svůj talent!“

Existují hry, které zkoumají inteligenci, umění a kreativitu. Kdo je nejtalentovanější? Kdo hosty nejvíce dojme a rozesměje je až do pláče? Na tyto otázky mohou odpovědět níže uvedené soutěže.

Tanec vsedě

Soutěžící se posadí na stoličky uprostřed sálu a začnou tančit na chytlavou hudbu, aniž by opustili svá místa.

Toastmaster řídí proces a pojmenovává části těla, které by měly v určitou chvíli tančit: „nejdříve tančíme rty a očima, pak obočím, pak rukama“ atd.

Diváci hlasují o nejlepšího tanečníka na židli.

Princezny-nesmích

Hosté jsou rozděleni do 2 týmů. První na sebe bere ten nejkyselejší, nejsmutnější nebo nejvážnější pohled a členové druhé skupiny se musí střídat nebo všichni společně, aby rozveselili „nevysmáté“. Každý, kdo se usměje naposledy, se připojí k druhému týmu.

Pokud jsou do určité doby všechny „kyselé tváře“ veselé, jejich soupeři vyhrávají. Pokud ne, vyhrávají „nesmějí se“.

Sochař

K dokončení úkolu potřebujete představivost a balíček plastelíny. Jeden z hostů pojmenuje písmeno abecedy a účastníci soutěže musí vyrobit předmět pro toto písmeno.

Hodnotí se rychlost vyřezávání a podobnost s originálem. Hráči obdrží 2 ceny za „krásu mistrovského díla“ a efektivitu výroby!

Ústa mám plná starostí

Poměrně známá hra, ke které je potřeba se zásobit malými karamelkami nebo karamelkami. Soutěžící si vloží bonbón do úst a řeknou: "Všechno nejlepší k narozeninám!" Pak vezmou další karamel a proces se opakuje. Vyhrává ten, kdo výraz vysloví výrazněji s největším počtem bonbónů v ústech.

Mrakodrap

Hra je určena pro lidi se silnými nervy. Je lepší ji hrát, když už se hosté trochu napili, ale jejich pohyby jsou stále docela přesné.

„Věž“ je postavena z dominových plátů: jsou umístěny do písmene „P“ a pak roste druhé, třetí „patro“ a tak dále. Každý hráč přidá jeden talíř. Kdo omylem zničí budovu, vypije trestnou porci alkoholu.

Rychlost řešení hádanek

Malé puzzle s 54 dílky jsou docela cenově dostupné, ale můžete si vzít i složitější. Účastníci jsou rozděleni do 2 týmů a nadšeně rychle sestavují obrázek. Příliš velké hádanky mohou hosty nudit.

Krokodýl

Oblíbená hra, kterou každý zná a miluje od dětství, vhodná pro různé věkové kategorie, nazývaná také „Pantomima“, „Kráva“ atd. Můžete hrát v týmu nebo samostatně. V prvním případě vedoucí vybere 1 osobu z každé skupiny a řekne jí slovo. Začněte něčím jednoduchým, jako jsou jména zvířat nebo obyčejné předměty. Pak to mohou být složitější pojmy jako „sen“, „láska“, „investice“, „Paříž“, „Amerika“... Každý účastník musí bez jediného hlásku vysvětlit svým kamarádům, co to je. Za každé uhádnuté slovo získává tým bod.

Supertoast

Na každém svátku, zejména narozeninách, jsou důležité blahopřání a přípitky.
Ale ne každý je má rád nebo ví, jak je vyslovovat, a slavnostní projevy se zvrhly na banální přání „zdraví a štěstí“.
Aby byl tento proces radostný a mimořádný, měly by se toasty dělat za určitých podmínek! Například:

  • blahopřání by se mělo týkat jídla („buď život v čokoládě!“);
  • proslov pro oslavence v tematickém stylu (například jako „bratři“ s kriminálními slovy, ve stylu „Alenka v říši divů“ nebo díla Tolkiena - v závislosti na společnosti, která se shromáždila);
  • blahopřání je spojeno se zvířaty („krásný jako motýl“);
  • skládat rýmovaný pozdrav za běhu;
  • pronést přípitek v cizím jazyce;
  • poblahopřát hrdinovi této příležitosti pomocí CELÉHO seznamu slov převzatých „z ničeho“ (slunce, duha, noviny, pantofle, prezident...).

Seznam úkolů lze rozšířit. Jsou napsány na kusech papíru a rozdány hostům.

Magický příběh

Hosté jsou rozděleni do 2 stejných týmů, každý účastník musí napsat slova na kousky papíru. Ten by se měl týkat konkrétního tématu, například jedna skupina napíše, co vás napadne v souvislosti s pojmem „Narozeniny“. Jiný přichází s asociacemi na samotného oslavence, jeho povahové vlastnosti nebo životní události.

Týmy lze vytvářet „podle pohlaví“, takže muži píší své myšlenky o ženách („krása“, „něžnost“ atd.) a naopak („síla“, „rytíř“...). Slova mohou být převzata náhodně, ale to není tak zajímavé.

Týmy si pak vymění své poznámky prázdnou stranou nahoru. Hráči se střídají ve vytahování papírků a vymýšlení věty se zadaným slovem. Tým musí přijít s příběhem, který je významově propojený, pak jde na řadu soupeři.

"Ne v pohodě"

Jak se říká, dívej se sousedovi do talíře – na ten svůj se vždycky stihneš podívat. Soutěž se koná o jídlo. Řidič pojmenuje libovolné písmeno abecedy a účastníci musí pojmenovat odpovídající produkt na svém štítku rychleji než ostatní.

Použití ё, и, ь, ъ, ы je zakázáno. První, kdo uhodne, se stane novým moderátorem. Pokud nikdo nedokáže pojmenovat slovo začínající na zadané písmeno, dostává cenu.

Dobrá dovolená vyžaduje přípravu předem. Potřebujete připravit hromadu pokrmů – jaká jiná zábava? - můžete se zeptat. Ale jsou to skvělé stolní soutěže, které udělají atmosféru zábavnou a společnost kolem stolu se nebude nudit.

Do procesu přípravy můžete zapojit hosty: požádejte je, aby přinesli rekvizity (neříkejte k čemu!) nebo řemesla, která budou zdobit dovolenou.

Vložte celou svou duši do organizace dovolené a každá oslava se stane opravdu kouzelnou!

Mobilní soutěže na firemní večírky jsou nejen příležitostí k pohybu, ale také možností se od srdce pobavit. Pohyb je život a pohyb se zábavou je šťastný život. Mějte se krásně!

Soutěž "Přátelský běh"

Další možností skvělé soutěže, která pomůže stmelit tým, je závod dvojic na dálku. Celý „trik“ spočívá v tom, že budete muset běžet nejen ve dvojicích, ale s otočenými zády k sobě a sepjatýma rukama. Takový pár by měl běžet kolem podmíněného objektu a vrátit se na své původní místo. Ti účastníci, kteří se nemohli postavit na nohy nebo se rozhodli podvádět, například zvednout jednoho účastníka na záda druhého, jsou vyloučeni. Vítězí dva hráči, kteří vydrželi déle než ostatní.

Soutěž "Kolektivní had"

Moderátor náhodně vybere hráče a přistoupí k němu se slovy „Kdo jsem? Jsem had! A lezu sem z nějakého důvodu! Nestůj tam, jméno hráče, jako sloup, pojď a staň se mým ocasem!" Poté se jmenovaná osoba připojí k hlavě a had pokračuje v pohybu dále, již ve sboru zve další „část ocasu“, aby se společně plazili.

Když už nejsou další lidé ochotní zúčastnit se zábavy a ocas je dostatečně velký, zábava začíná. Had křičí: "Nic jsem nejedl!" kousnu se!" a začne chytat svůj vlastní ocas. Všichni účastníci se musí pevně držet jeden druhého a hbitě uhýbat nenasytné „hlavě“. Pokud někdo neodolal a pustil ruce, pak hru opustí.

Soutěž "Chyť ho, chyť ho!"

Hra bude vyžadovat přibližně šest dobrovolníků a také několik stejných předmětů - o jednoho méně. Co si pro tyto položky vybrat? Můžete použít kostky, koule nebo některé atributy společnosti, například kopie vyrobených produktů, pokud se samozřejmě nejedná o dieselagregáty. Začne hrát hudba a lidé pobíhají kolem předmětů umístěných na podlaze. Jakmile se doprovod zastaví, je potřeba předmět uchopit.

Ti, kteří se nestihli chytit, jsou vyřazeni a hra pokračuje s menším počtem účastníků a předmětů. Nakonec by měli zůstat dva hráči a jeden předmět, po kterém se určí absolutní vítěz.

Soutěž "Papírový basketbal"

Nabereme 10 lidí a vytvoříme pár týmů. Hráči musí stát ve dvou řadách a každý účastník dostane malý stoh papíru. Instalujeme 2 koše 4-6 metrů od týmů. Na signál musí první účastníci z každého týmu uchopit list papíru, zmuchlat je do klubíčka, jednoho po druhém hodit do odpadkového koše a běžet na konec řady, aby znovu odhodili svůj další papírový míček. Nechte lidi takhle se bavit 10-15 minut. Vítězem se stane strana, která má v koši více „skořápek“ než soupeř.

Soutěž "Zlatý klíč"

Soutěže se účastní dva páry. V každém páru jeden účastník ztvárňuje lišku Alice, druhý - kočku Basilio. „Kočka“ má zavázané oči a „liška“ musí kulhat a držet jednu nohu pokrčenou v koleni rukou. Po vzájemném objetí musí „kočka“ a „liška“ projít několik metrů. „Zlatý klíč“ je udělen týmu, který se dostane do cíle rychleji.

Soutěž "Opletení"

Rekvizity: pro každý tým - tři stuhy dlouhé 0,5 metru. Konce stuh jsou nahoře svázány na uzel a ostatní konce jsou distribuovány účastníkům. Jeden účastník drží uzel a tři zaplétají copánky. Trik soutěže spočívá v tom, že konce stuh nelze uvolnit z vašich rukou a přenést je mezi sebou. Vyhrává tým, který co nejrychleji zaplete vlasy!