Вийде оновлення світ танків. Останнє оновлення World of Tanks

Наближається дата релізу оновлення версії 1.2 і настав час розповісти про зміни, на які чекають World of Tanks у найближчому патчі.

Загалом майбутнє оновлення можна назвати таким, що доповнює. Адже глобальних змін у World of Tanks не буде, баланс танків у грі патч 1.2 не торкнеться, як це було в одному з попередніх патчів. Про нововведення та зміни в WOT 1.2 ми поговоримо докладно. Дочитавши до кінця, ви дізнаєтеся точну дату релізу оновлення 1.2.

World of Tanks 1.2 зміни

Операція "Другий фронт"

Йдеться про третю частину операції "Другий фронт". Її тестування проводитиметься під час загального тесту поновлення 1.2 у період з 13 по 26 вересня. У цей час кожен танкіст World of Tanks зможе протестувати танки, призначені для нагородження гравців першої та другої частини операції "Другий фронт".

Однією з таких бойових машин стане Об'єкт 279 (p), що з'явиться у патчі 1.2. Читайте про перевагу преміум танків у нашому матеріалі.

Преміум акаунт за виконання завдань у World of Tanks 1.2

У нагороду за виконання відкритих бланків наказу під час проведення третьої частини "Другого фронту" у World of Tanks гравці зможуть отримати наступні нагороди:

  • Дівчина танкістказа виконання 15-го завдання "Альянсу", "Союзу", Блоку" або "Коаліції". Наприклад, для "Альянсу потрібно, в 3 боях з 15 отримати 1-ий ступінь знаку класності. Якщо ви зумієте отримати знак класності "Майстер" то на додаток отримаєте 800 000 срібла.
  • 1 день преміум акаунтуза виконання 13-ої бойової задачі. Наприклад, для "Коаліції" потрібно за 5 боїв у 4-х з них відобразити дворазову кількість втрат, що відповідає максимальній міцності вашої бойової машини.
  • Також преміум аккаунт на 1 деньможна отримати за виконання додаткової умови у задачах під номерами 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 та 14.

Танки на штучному інтелекті

Ми детально розповідали про плани розробників World of Tanks запровадити у версії 1.2 танки зі штучним інтелектом. Головне призначення ІІ-танків у тому, щоб допомогти скоротити час очікування гравців. Це нововведення не торкнеться RU-регіону, EU-регіону та NA-регіону.

Обкатувати штучний інтелект вирішено відразу в регіонах, які потребують цього найбільше - це Австралія та Південна Америка.

Пізніше штучний інтелект у World of Tanks версій 1.3 та 1.4 будуть застосовувати для реалізації PVE у грі.

Карти оновлені 1.2

Карта "Кордон Імперії"

Нова карта "Кордон Імперії"з'явиться у World of Tanks з виходом поновлення 1.2. Ігрова локація буде доступна відразу для трьох ігрових режимів: "Зустрічний бій", "Штурм" та "Стандартний бій" ("Випадковий бій"). Орієнтовано нову карту для танків 4-10 рівня. Розробка карти велася на движку Core, про який ми розповідали вам в огляді змін оновлення World of Tanks 1.0.

Саундтрек завантажувального екрану для карти "Кордон імперії"

До нової ігрової локації підготовлено спеціальний саундтрек. Звукова доріжка супроводжуватиме гравців під час завантаження бою та на початку бою на ігровій локації "Кордон Імперії".

Карта "Уайдпарк"

Також переведені в HD карти американського стилю "Хайвей" та "Уайдлпарк". Для ігрової локації "Уайдпарк" в оновленні 1.2 для World of Tanks з'явиться новий саундрек, який звучатиме під час її завантаження та на початку бою.

Огляд оновленої карти "Уайдпарк" із виходом патчу 1.2








  • Огляд оновленої карти Уайдпарк
  • Карта Уайдпарк після оновлення
  • Новий Уайдпарк у World of Tanks
  • Огляд карти Уайдпарк
  • Скріншоти Уайдпарку
  • Уайдпарк в HD
  • Карти World of Tanks - Уайдпарк

На знімках вище ви бачите оновлену ігрову локацію HD графіки. Уайдпарк перетворився повністю. Карту не переробляли, а фактично створювали наново, повторюючи звичні гравцям місця та позиції для танків. У World of Tanks 1.2 виходить дві карти з HD графікою.

Саундтрек завантажувального екрану для карти "Уайдпарк"

Карта "Хайвей"

Карта "Хайвей", що полюбилася багатьом танкістам за неймовірно красиву графіку і атмосферу, перетворилася в оновленні 1.2 і порадує новими позиціями для танків.

Огляд карти "Хайвей" у World of Tanks 1.2









  • Огляд карти Хайвей
  • Карта Хайвей у World of Tanks 1.2
  • Оновлена ​​карта Хайвей
  • Хайвей у WOT
  • Хайвей у HD
  • Ігрова локація Хайвей
  • World of Tanks карта Хайвей
  • Скріншот карти Хайвей

На скріншотах зверху можна спостерігати серію змін, які з'являться в патчі 1.2 для World of Tanks на карті "Хайвей". Цілком змінена карта вражає насиченістю фарб і безліччю позицій для пт-сау та танків.

Дата виходу патча 1.2 для World of Tanks

Вихід оновлень 1.2 для World of Tanks призначений на четвер 27 вересня 2018 року(перенесений) на вівторок 09 жовтня 2018 року.
Сервери гри будуть недоступні у ніч із 26 на 27 вересня(перенесено) в ніч з 08 по 09 жовтня 2018 року. Вранці у четвер у вівторок ви запустите гру і побачите, що лаунчер показує доступне для скачування оновлення. Завантаживши патч в автоматичному режимі, ви зможете відразу почати гру в World of Tanks 1.2.

Завантажити World of Tanks 1.2

Ті хто хочуть скачати оновлення 1.2 вже зараз, можуть завантажити попередню версію патча починаючи з 04 ​​жовтня 2018 року. нової версії "Світу танків". Попереднє завантаження оновлення версії 1.2 займає близько 2-20 хвилин в залежності від швидкості підключення до мережі Інтернет. Розмір файлів патчу 1.2 складає 1,4 Гб.

На сервері Пісочниці у World of Tanks вийшов перший патч! Перегляд механік, зміна ТТХ та інше.

"Пісочниця", перелік змін 1.0.3

Опис змін 1.0.3

Артилерія:

Оглушення від САУ складається з двох компонентів: базовий час оглушення, що залежить від характеристик снаряда, і додатковий час, що залежить від нанесеної шкоди. Ми змінили роботу базового часу оглушення, і його тривалість трохи зросла, а додатковий час оглушення трохи скоротився - тепер оглушення більше залежить від характеристик снаряда і передбачуване.
- Негативний ефект оглушення на швидкість обертання вежі та час зведення зброї трохи збільшився.
- Оглушення тривалістю менше трьох секунд не наноситься танком.

Conqueror Gun Carriage за поведінкою в бою був схожий на Т92. Для збільшення різниці в поведінці танків було зроблено такі зміни:

* Час прицілювання зброї B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. ІІ збільшено з 6,5 до 6,6 с.
* Час перезарядки зброї B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. ІІ збільшено з 55 до 59 с.
* Розкид зброї B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II при повороті ствола збільшено на 40%.
* Бронепробивність снаряда HE Mk. 18 гармати B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II зменшено з 47 до 46 мм.

Три представники класу САУ були трохи покращені, щоб підвищити їхню бойову ефективність. Ми все ще в пошуках ідеального співвідношення шкоди, що завдається, і оглушення у САУ.

* Час прицілювання гармати 21 cm Mörser 18/2 для вежі G.W. E 100 зменшено з 55 до 52 с.
* Час перезаряджання гармати 21 cm Mörser 18/2 для вежі G.W. E 100 зменшено з 45 до 43 с.

* Час перезаряджання гармати 240 mm Howitzer M1 для вежі T92 зменшено з 55 до 54 с.

Bat.-Châtillon 155 58:

* Час перезаряджання гармати Canon de 155 mm для башти Batignolles-Châtillon 155 mle. 58 зменшено з 60 до 55 с.
* Швидкість повороту башти Batignolles-Châtillon 155 mle. 58 зменшено з 8 до 7 град/с.

Танки:

Наступні машини показали надмірну бойову ефективність, тому їх параметри змінили.

T57 Heavy Tank:

* Час перезаряджання гармати 120 mm Gun T179 для вежі T169 збільшено з 28 до 35 с.
* Бронепробивність снаряда AP-T M358 гармати 120 mm Gun T179 зменшена з 290 до 270 мм.
* Бронепробивність снаряда HEAT-T M469 гармати 120 mm Gun T179 зменшена з 315 до 300 мм.

AMX 50 Foch (155):

Розкид знаряддя від руху ходової AMX 50 Foch (155) збільшений на 25%.
* Розкид знаряддя від повороту ходової AMX 50 Foch (155) збільшений на 25%.
* Час перезаряджання барабана гармати 120 mm AC SA46 для вежі AMX 50 Foch (155) збільшено з 23 до 30 с.

Наведені нижче машини мали недостатню бойову ефективність, тому їх параметри були покращені.

* Швидкість повороту ходової AMX 50 B збільшена з 20 до 28 град/с.
* Швидкість повороту вежі AMX 50 B збільшена з 24 до 28 град/с.

- "Об'єкт 263":

* Розкид зброї від руху ходової «Об'єкт 263» зменшено на 25%.
* Розкид зброї від повороту ходової «Об'єкт 263» зменшено на 25%.
* Час прицілювання зброї 130 мм С-70A для вежі «Об'єкт 263» зменшено з 2,5 до 2,2 с.
* Розкид знаряддя 130 мм С-70A при повороті ствола зменшений на 50%.

* Час прицілювання гармати 120 мм Gun L1A1 для вежі FV215 зменшено з 2,5 до 2 с.
* Час перезаряджання гармати 120 mm Gun L1A1 для вежі FV215 зменшено з 10,5 до 9 с.
* Розкид знаряддя 120 мм Gun L1A1 при повороті вежі зменшено на 43%.

Bat.-Châtillon 25 t: в одній із минулих ітерацій у танка забрали один снаряд із барабана. Викликано це тим, що навіть з урахуванням зниження разової шкоди потенційна шкода за барабан у нього залишалася високою завдяки перегляду очок міцності у багатьох машин. Усі наступні зміни цієї машини обумовлені пошуком для неї нової, комфортної для гравців геймплейної ніші.

* Час прицілювання зброї 105 мм mle. 57 (D. 1504) для вежі Batignolles-Châtillon 25 t зменшено з 2,2 до 1,9 с.
* Час між пострілами для барабана гармати 105 мм mle. 57 (D. 1504) зменшено на 9%.
* Міцність збільшена з 1500 до 1600 одиниць.

* Покращено бронювання корпусу.

* Швидкість повороту ходової T110E3 збільшена з 16 до 22 град/с.
* Час перезаряджання гармати 120mm AT Gun M58E1 для вежі T110E3 зменшено з 10,6 до 9,3 с.

Т-54 полегшений: Оскільки швидкість повороту танка у версії 1.0.2 ускладнювала переміщення машини, призводячи до заметів, ми зробили управління на швидкості більш комфортним.

* Швидкість повороту ходової Т-54 обл. варіант зменшено з 78 до 70 град/с.
* Швидкість повороту ходової Т-54 обл. варіант посилена зменшена з 78 до 70 град/с.

Приблизно раз на два-три місяці Wargaming випускає новий патч до World of Tanks. Останнє на даний момент (вересень 2014 р.) оновлення 9.2 вийшло 29 липня 2014 року. Не минуло й двох місяців, як "Варгеймінг" підготував новий патч 9.3. Тестування поновлення 9.3 йде повним ходом. Гравці РУ-кластера можуть випробувати в бою "свіженькі" легкі танки, а також на собі відчути нову "каральну систему". Крім того, в оновленні з'являться цікаві переваги преміумних танків, погіршаться характеристики парочки фанових машин (британської САУ FV304, американської пт-сау M18), а також з гри видалять популярний КВ-1С. Точніше, цей супертанк 6 рівня поділять на 2 танки, як це колись було зі звичайним КВ. Але при кожному виході патча гравцям доводиться оновлювати гру. Як оновити World of Tanks та зробити це правильно?

Власне кажучи, є два способи оновлення гри «Світ танків»:

  • через лаунчер гри;
  • за допомогою спеціального файлу client.patch.download.

Розберемо обидва способи та визначимося, як краще оновлювати гру.

Правда, для початку варто сказати, що всі оновлення необхідно завантажувати тільки з офіційного сайту http://worldoftanks.ru. Завантажуючи патчі з інших сайтів або торентів, ви піддаєте свій ігровий обліковий запис ризику бути «викраденим». Кілька патчів назад гра оновлювалася ще одним способом: скачувався патч у вигляді звичайного exe-файлу і встановлювався поверх клієнта. Wargaming відмовився від такого способу оновлення, так як подальша конвертація ігрових файлів займала величезну кількість часу, а після встановлення exe-шника клієнт гри нерідко «виходив з ладу».

Отже, якщо вийшов новий патч, то оновити клієнт можна так: запускаєте ігровий лончер і чекаєте закінчення завантаження файлів.

Лончер автоматично завантажить усі потрібні файли та встановить оновлення.

Об'єм оновлень може досягати трьох гігабайт. Так що якщо у вас повільний інтернет, завантаження оновлень для гри затягнеться. При цьому у вас є вибір: безпосередньо завантажувати файли нового патчу з сервера "Варгеймінгу" або використовувати для оновлення торрент.

Інший спосіб оновлення клієнта гри полягає в наступному: ви завантажуєте особливий файл у форматі "назва патча_client.patch.download" і копіюєте його в спеціальну папку ігрового клієнта. Посилання на завантаження цього файлу ви можете отримати на сторінці офіційного сайту гри http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load.

Після завантаження файлу client.patch.download, вам потрібно скопіювати його в директорію Updates, яка розміщена на шляху C:/Games/World_of_Tanks. Після цього потрібно запустити лончер гри, і оновлення автоматично встановляться.

Відповідь на питання, як оновити WoT, отримано. Залишається запам'ятати кілька корисних порад. При оновленні клієнта гри краще відключити фаєрвол та антивірус, а також усі програми, що споживають інтернет у «необмеженій кількості», – торрент-клієнти та даунлоадери. Що менше програм будуть вантажити інтернет-канал, то швидше ви оновите клієнт. Що стосується часу встановлення нових оновлень, то все залежить від їхнього обсягу та «заліза» вашого комп'ютера. Іноді установка може затягнутися і на півгодини.

З величезним запізненням публікуємо точні дати виходу наступного оновлення в World of Tanks – 0.9.20.1 та орієнтовні зміни. Передостаннє оновлення року Вогняного Півня.

Оновлення 9.20.1 WOT виходить на RU кластері офіційно 17 жовтня, а точніше в ніч із понеділка на вівторок (16-17 жовтня)
👹 Часу до заміни FV215b все менше і менше.

Дата виходу оновлення WOT 9.20.1

Стали відомі дати виходу оновлення World of Tanks 0.9.20.1 на тестові та основні сервери гри.

  • Підготовка новин з WG - 12-13 вересня.
  • Офіційний анонс WG – 13-14 вересня.
  • Вихід на ST (РК) – 14 вересня.
  • Запуск 2 бета-сезону РБ – 18 вересня.
  • Вихід першого загального тесту оновлення 9.20.1 – 21 вересня.
  • Вихід другого загального тесту оновлення 9.20.1 – 5 жовтня.
  • Вихід на основу – середина жовтня*.

* Точну дату виходу на основу повідомимо окремим постом.

Відео огляд оновлення 9.20.1

Під'їхало офіційне відео огляд загального тесту оновлення 9.20.1, дивимося!

Огляд загального тесту 9.20.1

Основні зміни оновлення

  • Зміни на слід. танків, які проходили тестування на супертесті: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, Т-100 ЛТ, AMX 13105, Т71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Conqueror.
  • Переклад деяких машин у HD.
  • Внесено низку змін до матчмейкера.

І інше. Слідкуйте за наступними нічними постами цього тижня. Повний перелік змін буде пізніше.

Ребаланс техніки в оновленні 9.20.1

В оновленні 9.20.1 буде перероблено британську техніку, ЛТ 10 рівня та преміум техніку. Що станеться з FV215B? Яким буде Super Conqueror? І як зміниться легендарний Type 59. Відповіді на всі ці питання вже чекають на вас у новому випуску передачі «У Розробці». Дивіться до кінця, на вас чекають хороші новини! Приємного перегляду!

У розробці. Ребаланс техніки о 9.20.1

Список змін версії 0.9.20.1 ST1 у порівнянні з 0.9.20.

Нововведення:

— Масштабне оновлення першої кампанії Особистих бойових завдань «Довгоочікуване підкріплення»

Суть змін.

* Повністю перероблені візуальна та звукова складові особистих бойових завдань.
* Додані абсолютно нові та унікальні нагороди.
* Переглянуто умови завдань таким чином, щоб головна нагорода за операцію завжди була актуальною для гравця.
* Додані «Бланки наказу», які суттєво полегшать виконання особистих бойових завдань.
* Про зміни в особистих бойових завданнях можна дізнатися зі спеціального відео, доступного прямо у грі.

Інтерфейс та звук

- Перероблено всі інтерфейси особистих бойових завдань:

1. Змінено точку входу в особисті бойові завдання: тепер вона знаходиться на верхній панелі Ангара під кнопкою «В бій!» і називається "Кампанії";
2. Доданий екран «Генеральний штаб» із карткою всіх операцій;
3. Повністю перероблений екран операцій: тепер це географічна карта із завданнями у вигляді областей на ній;
4. Повністю перероблений екран нагород за кампанію:
a) Тепер головна нагорода – машина – розташовується в центрі екрану;
b) Додано статистику операції: тепер ви знаєте скільки кредитів ще можна заробити.

— Додано новий музичний супровід:
1. Записано музичний трек спеціально для особистих бойових завдань;
2. Додано інтерактивний музичний супровід: чим більше виконано завдань у межах однієї гілки, тим інтенсивніша музика.

Новий спосіб одержання нагородних машин.

Нагородні листи видалені, замість них введені Компоненти машини:

1. Щоб отримати нагородну машину за операцію, необхідно зібрати всі 5 компонентів: корпус, ходову, знаряддя, силову установку та радіостанцію;
2. Кожному компоненту відповідає своя гілка завдань в операції:
a) Силова установка – гілка завдань для легких танків;
b) Ходова – гілка завдань для середніх танків;
c) Корпус (+ вежа або рубка) – гілка завдань для важких танків;
d) Зброя - гілка завдань для ПТ-САУ;
e) Радіостанція – гілка завдань для САУ.
3. Щоб отримати компонент необхідно виконати завершальне п'ятнадцяте завдання у відповідній гілці.

Бланки наказу.

Додано нову сутність «Бланки наказу»:

1. Щоб заробити бланк наказу, необхідно виконати будь-яку завершальну задачу будь-якої гілки з відзнакою;
2. Бланки наказу можна закладати (тобто застосовувати) у будь-які завдання. Таким чином:
a) Вибране завдання автоматично вважатиметься виконаним без відмінності;
b) Ви отримаєте нагороду за основні умови завдання;
c) Витрачений бланк наказу залишиться закладеним у завданні;
d) Закладений бланк наказу не зникає, але тимчасово заморожується, доки ви не заберете його назад.
3. Щоб забрати закладений бланк наказу, необхідно виконати завдання, в яке він закладено, з відзнакою. Таким чином ви отримуєте свій бланк наказу назад і можете використовувати його повторно.
4. Кількість бланків наказу, необхідне закладання завдання:
a) Будь-яке завдання з 1 по 14 - 1 бланк наказу;
b) У 15 завдання - 4 бланки наказу.

Підсумовуючи: бланки наказу можна використовувати, щоб пропускати складні чи нецікаві для вас завдання. І найголовніше: ви можете закладати бланки наказу до фінального, п'ятнадцятого завдання у гілці, навіть якщо ще не пройшли попередні 14 завдань. Таким чином ви можете миттєво отримати 5-й відсутній компонент машини, виконавши 4 гілки задач з відзнакою.

Нові нагороди.

1. Додано нову нагороду - нашивки:
a) У кожній операції можна заробити 2 нашивки:
* Нашивка II ступеня видається одночасно з отриманням нагородної машини;
* Нашивка І ступеня видається за виконання з відзнакою всіх 75 завдань конкретної операції.
b) За виконання всіх завдань у всіх операціях ви отримуєте особливу унікальну нашивку «Чемпіон I кампанії»
2. Додано нову нагороду - камуфляжні схеми:
a) У кожній операції можна заробити набір із 3 (літній, зимовий, пустельний) унікальних камуфляжних схем:
* Набір із 3 камуфляжних схем на нагородну машину видається за виконання всіх 75 завдань операції;
* Той же набір схем розблокується для використання на всій техніці тієї ж нації, що і нагородна машина за виконання всіх 75 завдань операції з відзнакою.

Зміна умов завдань

Завдання у кожній операції було переглянуто з метою підвищення актуальності головної нагороди. Наприклад, тепер усі завдання з операції "StuG IV" реально виконати на техніці V рівня, з операції "T28 Heavy Tank Concept" - на VII рівні і так далі. При цьому обмеження щодо участі не змінилися. Ви можете виконувати завдання будь-якої операції навіть на рівні техніки.

Ми також зробили різноманітнішими додаткові умови у фінальних, п'ятнадцятих завданнях кожної гілки. Це пов'язано з тим, що додаткова нагорода за завдання, що завершують гілки, стала ціннішою: тепер там розташовуються Бланки наказу.

Зверніть увагу! Якщо за умовою завдання вам потрібно, наприклад, виявити за бій 5 машин, а ви виявили 7 – очевидно, завдання успішно зарахується. Це справедливо для всіх числових умов.

Бони та медалі

З 9.20.1 під час отримання медалі з категорій «Епічні досягнення» та «Герої битви» гравець отримуватиме додаткове заохочення у вигляді бон. Бони не нараховуватимуться за накопичувальні медалі. Кількість бон не фінальна і може бути змінена. Докладніше читайте.

Поліпшення для режиму «Навчальний полігон»

Зміни:
* Відключено неактуальні опції в контекстних меню вікон покращення машини, Дерева дослідження, а також «каруселі» техніки.
* Збалансовані нагороди (кредити та досвід) за перемоги та поразки при проходженні Навчального полігону.
* Нарахування нагород за проходження Навчального полігону тепер відображається у центрі повідомлень.
* Додано повідомлення гравців про те, що вони не отримають нагороду при повторному проходженні Навчального полігону.
* Вікно рекрутування екіпажу зроблено більш інформативним.

Виправлення

* Виправлені помилки неправильного відображення деяких елементів інтерфейсу в режимі сліпоти.
* Виправлені помилки збереження та відновлення налаштувань гравця при попаданні на Навчальний полігон та виході з нього (панель техніки та приціли).
* Виправлені помилки неправильного відмальовування деяких ігрових підказок (демаскування при стрільбі, необхідність повернутися в коло захоплення).
* Виправлено рідкісну помилку некоректного відображення кнопки «Пропустити навчання».
* Результати боїв у режимі прибрані з центру сповіщень.
* Виправлено відображення ліцензійного вікна EULA під час повторного запуску клієнта гри.
* Опис характеристик техніки у завантажувальних екранах Навчального полігону тепер відповідають дійсності.
* Музика в бою, Ангарі та у фінальному ролику Навчального полігону більше не накладається одна на одну.
* На переможний екран додані описи нагород.
* Виправлені помилки у поведінці роботів.
* Виправлені помилки відображення меж карти.

Переробка ігрових моделей техніки в HD якість

Техніка, переведена в HD:

1.M6
2. T-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 mle. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 mle. 55
5. Vickers Medium Mk. I
6. Valentine
7. Vickers Medium Mk. II
8. Churchill I
9. Valentine AT
10. STB-1
11. Валентайн II
12. Об'єкт 416
13. Т-150
14. КВ-4
15. Т-44-122

Перехід на Wwise 2017.1.1

Здійснено перехід на нову версію Wwise 2017.1.1, що розширить можливості подальших звукових поліпшень.

Балансні зміни техніки

Великобританія

Заміна техніки:
* FV215b замінений на Super Conqueror

Зміна параметрів бойової техніки:

Caernarvon
* Змінено назву другої вежі з Centurion Action X* на Centurion 32-pdr
* Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 у вежу Centurion 32-pdr. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 18 градусів
кут відмінювання -10 градусів
розкид на 100 м 0.34
час перезаряджання 6.5 с.
час відома 2.3 с.

шкода 280
пробивність 220 мм
швидкість 878 м/с

шкода 280
пробивність 252 мм
швидкість 1098 м/с

шкода 370
пробивність 47 мм
швидкість 878 м/с

* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 60 з вежі Centurion Action X*
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 60 з вежі Centurion Action X*






* Вантажопідйомність ходової FV221A змінена з 63000 кг. до 64 000 кг.
* Розкид знаряддя від руху ходової FV221 збільшений на 12%
* Розкид знаряддя від руху ходової FV221A збільшений на 14%
* Розкид знаряддя від повороту ходової FV221 збільшений на 12%
* Розкид знаряддя від повороту ходової FV221A збільшений на 14%
* Розкид знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII при повороті вежі Centurion 32-pdr збільшено на 25%
* Швидкість повороту вежі Centurion Mk. II змінено з 30 град/сек до 26 град/сек
* Швидкість повороту вежі Centurion 32-pdr змінена з 36 град/сек до 30 град/сек

* Кут підвищення гармати OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. II змінено з 15 до 18 градусів
* Кут відмінювання зброї OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. II змінено з -8 до -10 градусів

Conqueror
* Змінено назву першої вежі з Centurion Action X** на Conqueror Mk. II
* Змінено назву другої вежі з Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP
* Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 у вежу Conqueror Mk. ІІ. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 15 градусів
кут відмінювання -7 градусів
розкид на 100 м 0.33
час перезаряджання 5.9 с.
час відома 2.1 с.
* Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 у вежу Conqueror Mk. II ABP. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 15 градусів
кут відмінювання -7 градусів
розкид на 100 м 0.33
час перезаряджання 5.9 с.
час відома 2.1 с.
* Доданий снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 280
пробивність 220 мм
швидкість 878 м/с
* Доданий снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 280
пробивність 252 мм
швидкість 1098 м/с
* Доданий снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 370
пробивність 47 мм
швидкість 878 м/с
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 з вежі Centurion Action X**
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 з вежі Centurion Action X**
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 з вежі Conqueror Mk. II
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 з вежі Conqueror Mk. II
* Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Видалено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* Видалено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel

* Вантажопідйомність ходової Conqueror Mk. I змінено з 65004 кг. до 65 504 кг.
* Час перезаряджання гармати 120 mm Gun L1A1 для вежі Conqueror Mk. II ABP змінено із 10.5 сек. до 11,3 сек.
* Швидкість повороту вежі Conqueror Mk. II змінено з 36 град/сек до 30 град/сек
* Швидкість повороту вежі Conqueror Mk. II ABP змінено з 34 град/сек до 32 град/сек
* Посилено бронювання вежі та корпусу

FV215b переведений у спеціальні машини
Вартість танка змінена з 6100000 кредитів до 5 золота

Centurion Mk. I
* Посилено бронювання вежі

Centurion Mk. 7/1
* Посилено бронювання вежі

Challenger
* Додано знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II з боєзапасом 30 у вежу Avenger. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 20 градусів
кут відмінювання -10 градусів
кути горизонтального наведення -60 60 градусів
розкид на 100 м 0.35
час перезаряджання 7.8 с.
час відома 2 с.
* Доданий снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 280
пробивність 220 мм
швидкість 878 м/с
* Доданий снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 280
пробивність 252 мм
швидкість 1098 м/с
* Доданий снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 370
пробивність 47 мм
швидкість 878 м/с

* Швидкість повороту вежі Challenger змінена з 14 град/сек до 16 град/сек
* Швидкість повороту вежі Avenger змінена з 16 град/сек до 18 град/сек

FV4202
* Посилено бронювання вежі
* Потужність двигуна Rolls-Royce Meteorite 202B змінена з 510 к.с. до 650 л.с.

Charioteer
* Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel змінений з -5 до -9 градусів
* Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel змінений з -5 градусів до -9 градусів
* Кут відмінювання зброї 105 mm AT Gun L7 змінений з -5 градусів до -10 градусів

FV4004 Conway
* Додано зброю B.L. 5.5-in. AT Gun з боєзапасом 30 у вежу FV4004 Conway. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 10 градусів
кут відмінювання -10 градусів
кути горизонтального наведення -90 90 градусів
розкид на 100 м 0.38
час перезаряджання 14.4 с.
час відома 2.4 с.
* Доданий снаряд AP Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
шкода 600
пробивність 260 мм
швидкість 850 м/с
* Доданий снаряд HE Mk. 1T для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
шкода 770
пробивність 70 мм
швидкість 850 м/с
* Доданий снаряд HESH Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun
шкода 770
пробивність 200 мм
швидкість 850 м/с

* Швидкість повороту вежі FV4004 Conway змінена з 16 град/сек до 18 град/сек
* Кут відмінювання гармати 120 mm AT Gun L1A1 у вежі FV4004 Conway змінений з -5 градусів до -10 градусів

FV4005 Stage II
* Доданий двигун Rolls-Royce Griffon. Базові ТТХ двигуни такі:
потужність 950 л.с.
шанс займання 20%

* Прибраний двигун Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
* Розкид знаряддя 183 mm L4 при повороті вежі FV4005 Stage II зменшено на 12%
* Швидкість повороту вежі FV4005 Stage II змінена з 12 град/сек до 16 град/сек
* Кут відмінювання знаряддя 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінений з -5 градусів до -10 градусів
* Кути горизонтального наведення гармати 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінені з 45 до 90 градусів в обидві сторони
* Боєзапас гармати 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінено з 12 до 20 снарядів
* Максимальна швидкість руху вперед змінена з 35 км/год на 50 км/год
* Максимальна швидкість руху назад змінена з 12 км/год на 15 км/год

Centurion Action X
* Посилено бронювання вежі

Німеччина


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Розкид знаряддя від руху ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%
* Розкид знаряддя від повороту ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%
* Розкид знаряддя 105 mm Kanone при повороті башти зменшено на 17%
* Час перезаряджання гармати 105 mm Kanone змінено з 10 сек. до 9 сек.
* Час прицілювання гармати 105 мм Kanone змінено з 1.9 сек. до 1,6 сек.
* Втрата, що завдається снарядом Exp. APDS гармати 105 mm Kanone, змінений з 360 до 320
* Втрата, що завдається снарядом Exp. HE гармати 105 mm Kanone, змінений з 440 до 420
* Втрата, що завдається снарядом Exp. HEAT гармати 105 mm Kanone, змінений з 360 до 320
* Боєзапас збільшено з 30 до 35 снарядів

Китай

Type 59
* Розкид знаряддя від руху ходової Type 59 зменшено на 22%
* Розкид знаряддя від повороту ходової Type 59 зменшено на 22%
* Розкид знаряддя 100 mm Type 59 при повороті башти зменшено на 25%
* Час прицілювання гармати 100 mm Type 59 змінено з 2.9 сек. до 2,3 сек.

T-34-3
* Час прицілювання зброї 122 мм D-25TA змінено з 3.4 сек. до 2,9 сек.
* Кут відмінювання назад гармати 122 mm D-25TA змінений з 0 градусів до -4 градуса
* Посилено бронювання корпусу та вежі

59-Patton
* Бронепробивність снаряда AP M318 гармати 90 mm Gun M41 змінена з 190 мм до 212 мм

WZ-132-1
* Боєзапас збільшено з 36 до 40 снарядів

СРСР

Додано машину для тестування супертестерами:
М4А2 Шерман Лози

Т-100 ЛТ
* Час перезаряджання зброї 100 мм Т-100 змінено з 8.4 сек. до 7,8 сек.
* Боєзапас збільшено з 38 до 43 снарядів США

Додана техніка:
T71 CMCD
M48A5 Patton (нова модель замість M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Втрата, що завдається снарядом Exp. APDS гармати 105 mm Lightweight Gun, змінений з 360 до 390
* Втрата, що завдається снарядом Exp. HE гармати 105 mm Lightweight Gun, змінений з 440 до 480
* Втрата, що завдається снарядом Exp. HEAT гармати 105 mm Lightweight Gun, змінений з 360 до 390
* Боєзапас гармати 105 mm Lightweight Gun у вежі AR/AAV XM551 Sheridan збільшений з 37 до 42M41 Walker Bulldog
* Вилучено знаряддя 76 mm Gun T91E5 з боєзапасом 60 з вежі M41
* Вилучено знаряддя 76 mm Gun T91E5 з боєзапасом 72 з вежі M41A1
* Видалений снаряд HVAP-DS-T M331A2 для гармати 76 mm Gun T91E5
* Видалено снаряд HE M352 для гармати 76 mm Gun T91E5
* Видалений снаряд HEAT-T M496 для гармати 76 mm Gun T91E5 Франція Bat.-Châtillon 155 55
* Маса Bat.-Châtillon 155 55 змінена з 46.33 т. до 33.99 т.
* Вантажопідйомність ходової Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 змінено з 47000 кг. до 35 000 кг.
* Вантажопідйомність ходової Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 змінено з 50000 кг. до 38 000 кг.
* Потужність двигуна SOFAM 12 GS/A змінена з 810 к.с. до 630 л.с.
* Потужність двигуна SOFAM 12 GS змінена з 770 к.с. до 600 л.с.
* Ослаблене бронювання корпусу та вежі

AMX 13 105
* Втрата, що наноситься снарядом OCC-105 D. 1504, змінено з 360 до 390
* Втрата, що наноситься снарядом OE-105-Mle. 60 D. 1504, змінено з 440 до 480
* Втрата, що наноситься снарядом OFL-105 D. 1504, змінена з 360 до 390
* Боєзапас збільшено з 30 до 33 снарядів

Японія

STB-1
* посилене бронювання вежі

27.4.2017 3444 Переглядів

Ігрові сервери будуть недоступні 27 квітня з 4:00 до 10:00, однак завантажити оновлення 0.9.18 WoT можна до завершення технічних робіт.

Крім того:

  • Ігрова ситуація на Глобальній карті «заморожена» з 27 квітня о 4:00 (МСК) до 28 квітня о 4:00 (МСК).
  • Клановий портал буде недоступним 27 квітня з 4:00 до 10:00 (МСК).
  • 27 квітня «Наступи» в Укріпрайонах не проводитимуться.

Завантажити World of Tanks з офіційного сайту:

Російський регіон. Актуальна версія гри: 9.18

1. Виберіть папку для завантаження

2. Зачекайте, поки файл завантажиться

3. Запустіть завантажений файл і дотримуйтесь інструкцій

Що нового в оновленні 0.9.18 ворлд оф танкс:

Поліпшений балансувальник

Новий балансувальник є шаблонним алгоритмом, який підбирає рівноцінні склади команд за мінімальний час. Насамперед, балансувальник намагається створити трирівневий бій, використовуючи шаблон 3/5/7. Якщо збір команд за цим шаблоном може зайняти занадто багато часу, система послаблює обмеження, щоб зібрати команди швидше. Також через склад черги балансувальник може створити дворівневий чи однорівневий бій. При цьому більшість боїв будуть трирівневими. Таким чином, чекати бою довго не доведеться - балансувальник завжди підбере оптимальний склад команд, виходячи з поточної ситуації на сервері. З новим балансувальником вам завжди протистоятиме команда, що складається з такої ж кількості машин у верхній/середній/нижній частині списку команди, як і у вашій команді. Більше того, незалежно від вибраного шаблону, кількість машин у нижній частині списку команд буде більшою, ніж машин у середині, а їх, у свою чергу, буде більшою, ніж машин у «топі». Простіше кажучи, незалежно від того, в яку частину списку потрапила ваша машина, вам завжди знайдуться танки противника аналогічного рівня, що дозволить вам вплинути на результат бою.

Розширення гілок легких танків до рівня Х

Гілки легких танків будуть розширені до X рівня та отримають стандартний рівень боїв (±2), що урізноманітнить ігровий процес на ЛТ та зробить його приємнішим. Страждати їм більше не доведеться: швидкі, але вкрай «тендітні» ЛТ VIII рівня тепер гратимуть проти «десяток», але число танків X рівня не буде значним - «восьмі» ЛТ легко знайдуть собі противників по плечу. Однак це ще не все! Отримавши повноцінні гілки дослідження, легкі танки перетворилися на самостійні бойові одиниці та отримали цілу низку балансних правок. Вони, як і раніше, відіграватимуть роль розвідників, проте матимуть гідну вогневу міць та відмінну швидкість, щоб впливати на результат бою, коли це знадобиться. Нові легкі танки Х рівня будуть швидше і більш маневреними, ніж їхні «побратими» на нижчих рівнях. Стабілізація, маневреність, бронепробивність і шкода дозволять легким танкам чудово показувати себе в бою на коротких та середніх дистанціях. У дуелях проти СТ легкі танки Х рівня будуть далеко не «хлопчиками для биття». Їх гармати лише трохи поступатимуться знаряддям середніх танків, а бронепробивності вистачить, щоб пробити борт чи корму будь-якого супротивника. Той, хто в бою не зверне на них уваги, зробить велику помилку.

Зміна ігрової механіки САУ

Нова механіка оглушення перетворює САУ на далекобійні машини вогневої підтримки: ефективні командні гравці зможуть знижувати бойові показники ворожих танків противника і задавати напрямок атаки, залишаючись за спинами союзників. Втративши можливість завдати високих разових збитків, САУ тимчасово знижуватимуть мобільність, точність і швидкість перезарядки машин противника. Тривалість оглушення можна буде знизити протиосколочним підбоєм або повністю зняти за допомогою багаторазових аптечок. Після закінчення дії оглушення параметри машини повертаються до норми і можна продовжувати бій. Також ми значно знизили бронепробивність та шкоду осколково-фугасних снарядів і повністю прибрали бронебійні, бронебійно-підкаліберні та кумулятивні боєприпаси у досліджуваних САУ. Тепер САУ будуть завдавати менше шкоди, але отримуватимуть досвід за шкоду, нанесену союзниками по оглушеним цілям, за аналогією з збитками по розвідданим. Так, стрілянина по групах машин супротивника буде більш ефективною, ніж стрілянина по одиночних цілях. Ця зміна у поєднанні із запровадженням механіки оглушення змусить гравців на САУ відкоригувати свій стиль гри та вести стрілянину по скупченнях противника.