Усі персонажі із фредді. Five Nights at Freddy's

Історія така: 13 червня у Steam Greenlight була опублікована новина про створення незвичайного survival horror під назвою Five Nights at Freddy". Після виходу трейлера суспільство зацікавилося грою, а після виходу демо-версії гра за короткі терміни набула популярності.

Гра є сидінням на кріслі, потрібно стежити в нічну зміну за піцерією Фредді Фаза. Вся фішка в тому, що аніматроніки (ляльки-роботи, які розважають відвідувачів цієї піцерії) намагаються, сам того не усвідомлюючи, вбити охоронця. Кожен аніматронік складається з двох частин: ендоскелет (скелет з м'язами та мозком) та каркас (шкіра). Правила піцерії Фредді Фаза свідчать, що до піцерії не допускаються ендоскелети без каркасу. Так ось, натовп людей днем ​​аніматроніки вважають людьми, а самотню людину вночі вважають ендоскелетом без каркасу. Охоронець (головний герой) може й вижив, якби у каркасі був занадто тісно. Людина в каркас не вміститься, тому аніматроніки насильно намагаються запхати ВСІЙ людини в каркас. Жертва стає понівеченим шматком фаршу. Проти аніматроніків застосовувати силу безглуздо, тому що вони розмірами більше за людину і більше за людину важать.

Тепер про історію. Охоронець, щоб отримати гроші за роботу, має у нічну зміну відпрацювати п'ять днів. Щоночі включається диктофонний запис людини, яка працювала охоронцем ще до головного героя. Він повідомляє, що у 1987 році відбувається інцидент з одним з аніматроніків та відвідувачем піцерії. Аніматронік прокусив лобову частку людини, після чого різко поменшало відвідувачів і піцерія Фредді Фаза почала відчувати фінансові проблеми. Грошей стало настільки мало, що керівництво піцерії вирішило заощаджувати електроенергію.

Тепер про аніматроників. Аніматроніки мають таку систему, що їх рухомі ресори блокуються, якщо вони довго залишатимуться нерухомими, тому на ніч їх залишають у режимі. Піцерії було простіше найняти охоронця, ніж найняти фахівця, який зможе полагодити аніматроників. Знадобився охоронець і на оголошення в газеті відгукнувся Майк Шмідт, який вирішив попрацювати нічним сторожем у піцерії Фредді Фаза. Людина на диктофонному записі пояснює, що аніматроніки здатні вбити людину, тому головному герою треба виявляти обережність. Четвертої ночі запис людини обривається криком аніматроніка. З цього можна дійти невтішного висновку, що попередній охоронець помер. Головний герой благополучно виживає, отримує гроші за п'ять ночей, потім ще підробляє о шостій ночі та його звільняють о сьомій ночі.

На цьому історія закінчується. Однак піцерія має таємну історію, яку можна дізнатися, якщо трохи ретельніше дослідити саму піцерію. В одній із кімнат (або коридорів) є плакат, який розповідає, що в піцерії пропадають діти.

Містика в тому, що напис на плакаті може змінитися. На плакаті пишеться, що п'ятеро дітей було вбито людиною, яка вбралася в аніматроніка (як він туди вліз?). Поліція знайшла злочинця, проте не знайшли тіла дітей. Пізніше відвідувачі піцерії почали помічати, що аніматроніки почали моторошно пахнути, а з окових отворів стала текти рідина, дуже схожа на кров. Управління охороною здоров'я США помітило порушення санітарних норм. Піцерія опинилася під загрозою закриття. У результаті керівництво піцерії не змогло знайти покупця і піцерію довелося на якийсь час закрити.

Тепер поговоримо про Five Nights at Freddy"s 2. Фанати гри були дуже раді, що вийде сіквел першої частини. Вони так думали. Насправді Five Nights at Freddy"s 2 є приквелом і без ретельного вивчення фактів складається враження, що друга частина все-таки є сіквелом.

У другій частині починається так само, як і в першій частині. На роботу охоронця влаштовується Джеремі Фізджеральд. З ним щоночі телефоном зв'язується один із працівників піцерії і теж розповідає, що робота пов'язана з ризиком померти від рук аніматроників, які також бачать в охоронці ендоскелет без каркасу. Щоб захиститися від аніматроніків, охоронцеві, про всяк випадок, надається маска Фредді. Четвертої ночі телефонний хлопець розповідає, що триває якесь розслідування стосовно піцерії і що Fazbear Entertainment повністю заперечує свою провину. Хтось зламує систему розпізнавання осіб у аніматроніків, після чого аніматроніки дружелюбно ставляться до дітей (як і раніше), але вороже реагують на дорослих. Те, що в програмі аніматроніків не закладено вбивство людей, ще не означає, що вони на це не здатні. П'ятої ночі телефонний хлопець повідомляє, що піцерія знаходиться в ізоляції, а піцерію охороняти комусь треба. У шосту ніч телефонний хлопець повідомляє, що піцерія закривається на якийсь час. Хтось використав запасний жовтий костюм у крилі будівлі.

На цьому історія закінчується, але подивіться на дату видачі чека наприкінці п'ятої ночі.

1987 рік. Саме той рік, який згадується у першій частині. У другій частині гри ніде не згадується інцидент 87, тому постає питання: друга частина є сиквелом чи приквелом?

Докази того, що Five Nights at Freddy's 2 є приквелом

1. У телефонного хлопця у другій частині такий самий голос, як і у першій у диктофонного. У першій частині він, ймовірно, гине, а в другій частині повідомляє, що після того тижня сам відпрацює охоронця. Це та сама людина.

2. У чеку написано дату 11-12-1987, а наступний чек після шостої ночі має дату 11-13-1987. Дата на чеках ставиться так: місяць-число-рік. До речі, 13 листопада 1987 року якраз випадає на п'ятницю, ось чому шоста ніч така складна. У грі жодного разу не згадується інцидент 87.

3. У першій частині розповідається, що аніматроніки не можуть самостійно ходити протягом дня (тільки вночі) після інциденту 87, тоді як у другій частині вони можуть ходити хоч увесь час.

4. Попереднє кафе називалося "Сімейна вечеря з Фредді", тоді як у першій частині головний герой працює в "Піца Фредді Фаза"

5. Телефонний хлопець розповідає Джеремі Фізджеральду, що Джеремі працював ще один охоронець, якого перевели на денну зміну. Він працював або в тій же піцерії, де працює Джеремі, або в "Сімейну вечерю з Фредді".

6. Є версія, що інцидент 87 стався наступного дня після сьомої ночі. Телефонний хлопець о шостій ночі розповідає, що "...у нас є ще одна подія, запланована на завтра, день народження. Ви будете в денну зміну носити свою уніформу, перебуваючи поряд з аніматрониками. ". Ця версія відразу відпадає після завершення шостої ночі, проте з цього випливає інша версія: у газеті поруч із чеком написано, що за тиждень після відкриття піцерія закривається, а нових аніматроників розберуть на запчастини. Глава Fazbear Entertainment повідомляє, що колись вони знову відкриють піцерію, тільки з меншим бюджетом. У першій частині піцерії якраз не вистачало грошей, тому керівництво мало економити електроенергію.

7. Якщо гра – сіквел, значить старі аніматроніки є аніматрониками з першої частини гри. Але старі аніматроніки своїм зовнішнім виглядом відрізняються від аніматроніків із першої частини.

Приклад: порівняйте ведмедя з першої частини з ведмедем із другої.

8. Є ймовірність, що після смерті запуститься міні-гра, в якій потрібно керувати аніматроніком. Стиль гри трохи схожий на ігри для Atari 2600. Через певний інтервал спотворений голос повідомляє літери, з яких можна скласти слова save them (зберегти їх), save him (врятувати його), help them (допомогти їм). При грі за маріонетку спочатку потрібно роздати дітям подарунки, а потім засунути їх у каркас аніматроніків.

Нагорі буде написано "give life" (подаруй життя). Відомо, що у піцерії зникли п'ятеро дітей. У тій міні-грі стає зрозуміло, що четверо дітей гинуть від рук маріонетки, проте куди подівся п'ятий? В решті трьох міні-ігор з'являється фіолетовий людський силует.

В одній міні-грі, де граючи за Фредді потрібно роздавати дітям якийсь тортик, через деякий час приїжджає фіолетова машина до дитини, що плаче. Звідти вилазить фіолетова людина і робить дитину, що плаче, сірою і нерухомою. Це означає, що дитина померла. В іншій міні-грі, де також потрібно керувати Фредді, в гонитві за маріонеткою на шляху з'являється фіолетова людина, після чого в кутку екрану з'являється напис "you can"t" (ти не можеш). У третій міні-грі потрібно керувати Фоксі і бігати до дітей, щоб їх, імовірно, розважати.

Докази того, що Five Nights at Freddy's 2 може бути сіквелом

1. Існує логічна помилка, коли в чеку написано, що він виданий у листопаді, але телефонний хлопець каже, що літня робота. З цього з'являється версія, що чек може мати помилку у написанні дати, можливо, навіть рік написаний неправильно. Однак це може бути помилкою самого розробника гри.

2. У першій ночі телефонний хлопець розповідає, що "Деякі люди все ще належать до компанії з недовірою". Це може бути натяком на "Піцу Фредді Фаза", де працював у першій частині гри головний герой.

3. Також відсиланням до піцерії з першої частини є слова телефонного хлопця "... ви, можливо, помітили, що немає дверей, щоб зачинити".

Цікаві факти, що не належать до сюжету

1. У повному крику аніматроників присутній сторонній голос, що говорить слово freedom (свобода). Сам крик аніматроніка є спотвореним криком людини.

2. Так виглядає модель маріонетки.

3. Головний герой може галюцинувати.

4. У Ципи у міру просування до охоронця зникає дзьоб.

Що ж, це кінець мого блогу, я розповів практично все, що можна розповісти про цю гру. Слова телефонного хлопця перекладені з англійської на російську мову. Для тих, хто не грав у ці ігри, не одразу зрозуміє, про що йдеться в даному блозі.

У 2014 році вийшла невелика кількість indie-ігор у жанрі «horror». Часто проектам, які були розроблені невеликою групою людей, вдається отримати зізнання, залишивши позаду гри більших компаній. Серія ігор "Silent Hill"занепала, і тепер врятувати її намагаються Хідео Кодзимана пару з Гільєрмо Дель Торо. Проект "Resident Evil"теж змінився, перетворившись на шутер від третьої особи і розгубивши всі елементи жанру «horror». Сьогодні ми поговоримо про одну чудову гру, яка завоювала серця великої кількості фанатів. У проекті немає гарної графіки або вигадливого сюжету, проте стан тривожного очікування та занепокоєння реалізований чудово. Зустрічайте Five Night At Freddy"s!

Сюжет

Дія гри розгортається у вісімдесяті, коли була дуже поширена затишна піцерія "Freddy Fazbear Pizza". На жаль, минуле однієї з таких забігайлівок оповите темною та кривавою пеленою. Головний герой - охоронець, якому потрібний швидкий заробіток, відпрацювати доведеться лише п'ять днів. У самому закладі РР дізнається, що він був унікальним свого часу, тому що в піцерії були роботи аніматроніки, які всіляко розважали юних відвідувачів Здавалося б, що може йти не так? У перший день чергування охоронець дізнається одну з найстрашніших таємниць піцерії, аніматронік вкусиводного із дітей під час чергового свята. З того часу роботам заборонили рухатися вдень, але дозволяють рухатися вночі, щоб їх сервоприводине заіржавіли, а охоронець має стежити за переміщенням незвичайних артистів.


Аніматроніки

Фредді Ведмідь (Freddy Fazbear). Аніматронік у вигляді великого плюшевого ведмедя, головний антагоніст гри. Носить елегантний чорний циліндр та метелика. Любить ховатися у темних місцях, видає характерний сміх при наближенні до кімнати охорони. Перед нападом включає мелодію, даючи останню нагоду гравцеві протриматися невеликий проміжок часу. Бонні Кролик (Bonnie The Bunny). Активний аніматронік, схожий на великого фіолетового кролика. Нападає щоночі, ходить тільки ліворуч і може блокувати двері. Не зрозуміло, що їм рухає, проте саме він постійно намагатиметься вбити охоронця. Чика Курка (Chica The Chicken). Велика жовта курка, що носить фартух із написом «Let's Eat». Ходить повільно і тільки праворуч, щоразу відвідуючи кухню, гримить різним посудом. Фоксі Пірат (Foxy The Pirate). Можливо, саме він винний у інциденті на святі. Виглядає як великий лис із гаком замість руки та піратською очною пов'язкою. Бігає лише ліворуч. Не любить, коли його ігнорують, тому Фоксі активується, якщо гравець довго за ним не спостерігає.

Геймплей

Майже завжди охоронецьсидить у своєму офісі і дивимося на монітор, який з'єднаний із системою камер у піцерії. Аніматронікинайчастіше рухаються тоді, коли на них не дивляться, проте тримати всю забігайлівку під наглядом не вдасться, навіть найхитріших гравців гра приготувала багато сюрпризів. Наприклад, камера може вийти з ладу, в результаті головний герой втратить огляд на короткий проміжок часу. Крім цього, у грі є обмеження, яке не дозволяє постійно використовувати електронні пристрої. На жаль, роботодавець заощаджує на електроенергії, тому її запас дуже обмежений. Головний герой може подивитися в обидва проходи, посвітити ліхтарями або просто їх закрити, проте все, що ви робите, витрачає дорогоцінну електроенергію. Виходячи з цього, гравцеві варто діяти продумано, передбачаючи поведінку кожного робота. Якщо ж головний герой пропустить когось у ваш офіс, аніматронік страшенно закричить та вб'є охоронця. Простий скримері напружена атмосфера занепокоєння можуть сильно потріпати нерви.


Висновок

До плюсів гри можна віднести добре передану атмосферу неспокійного очікування. Нічна піцерія може викликати страх у непідготовленого гравця. На особливу увагу заслуговує всесвіт. Здавалося б, що це проста інді гра від однієї людини, проте після виходу другої частини гри на багатьох форумах досі не вщухають чутки про гру, про її приховані персонажі та події. З мінусів істотний виділити можна лише один - графіка. На жаль, гра створювалася на движку для 2D квестів, тому картинка не найкраща, проте зі своїм завданням справляється.


Вердикт

Гра відмінна, якщо ви зголодніли за страшилками і хорорами, то проект може зачепити вас. Outlastвже вийшов із конкуренції, а дев'ята частина Silent Hillsбуде у розробці до 2016 року. Five Night At Freddy"sможе принести масу задоволення поціновувачам жанру. для сайту GetRand.ru

Ключові слова: п'ять nights at freddy's,ios,android,опис,огляд,п'ять ночей з фредді,horror,freddy fazbear pizza,аніматори,freddy fazbear,bonnie the bunny,chica the chicken,foxy the pirate

Напередодні виходу всіма очікуваним Five Nights at Freddy's 4, саме час зібрати в купу всі факти про цей дивовижний всесвіт. Якщо ви з якихось причин не знаєте всіх головних персонажів і заплуталися в сюжеті, а інформації на Wiki вам здається мало, то ось вам повне «збори творів». Настав час познайомитися з історією проклятих аніматроників ближче. Нагадаємо, вихід Five Nights at Freddy's 4 відбудеться 8 серпня цього року.

Насамперед, варто розібратися, хто є хтось у серії. Персонажів у Five Nights at Freddy's за всі три частини накопичилося понад 17 штук. Впевнений, кожен з наведених нижче, залишив про себе найкращі спогади!

Персонажі

Майк Шмідт

Протагоніст Five Nights at Freddy's. Зумів вижити після зіткнення з аніматроніками, але втратив роботу наприкінці першої частини гри.

«Телефонний Хлопець»

Охоронець, який працював у нічну зміну перед Майком. Періодично виходить на зв'язок, щоб допомогти Майку порадою, скинути напругу та пролити світло на те, що відбувається. У Five Nights at Freddy's 2 був скептично налаштований, доки не зіштовхнувся із прокляттям сам. На четверту ніч першій частині впаде жертвою аніматроніків. Любить Фоксі, але Маріонетка терпіти не може. Є підозри, що саме «Телефонний Хлопець» є «Фіолетовим хлопцем» або «Фіолетовою Людиною».

Фредді Фазбір

Головний маскот піцерії. Доброзичливого вигляду ведмідь Фредді любить темні місця, так що вночі його можна зустріти частіше, ніж інших аніматроніків. На його обличчі видно кілька відбитків людських рук. З'являється у всіх трьох іграх Five Nights at Freddy's у тій чи іншій формі.

Бонні

Виглядає, як фіолетовий заєць. Грає у групі та дуже любить водити гравця за ніс, часто просто входячи та виходячи з офісу. Як і Чіка, Бонні видає людиноподібні звуки, що леденять кров, за якими можна зрозуміти, що це не просто робот. Бонні з'являється у всіх трьох іграх Five Nights at Freddy's.

Чика

Жовта курка у фартуху (а не качка, як багато хто думає). Якщо вона приходить до офісу, то стоятиме там якийсь час. Як і Бонні, Чіка видає страшні звуки, які натякають - аніматроніки щось зловісніше, ніж просто машини. Її можна зустріти у всіх трьох частинах Five Nights at Freddy's, але в другій вона трохи змінилася.

Фоксі

Мешкає в "Піратській бухті" і знаходиться там, поки ви за ним спостерігаєте. Само собою виглядає як лисиця. Ось тільки замість правої руки гак та пов'язка на оці, зовсім як у піратів – пересувається дуже, дуже швидко. До подій перша Five Nights at Freddy's вийшла з використання, оскільки «Піратська бухта» вже не працює. Теж з'являється у всіх трьох іграх.

Золотий Фредді

Той самий Фредді Фазбір, але золотого кольору. З'являється лише за особливих умов. Ніхто не знає, хто він і чи реальний він взагалі, що робить золотого Фредді одним із найтаємничіших персонажів Five Nights at Freddy's.

Джеремі Фітцжеральд

Протагоніст Five Nights At Freddy's 2. Пропрацював у піцерії шість днів, після чого його переводять на денну зміну. На жаль, того дня відбувається щось жахливе, і подальша доля Джеремі залишається невідомою.

Фріц Сміт

Працює сьомої ночі Five Nights At Freddy's 2. Його звільняють відразу після неї.

Іграшкові Аніматроніки

Іграшкові Фредді, Бонні та Чіка – удосконалені версії основних маскотів. Вперше з'являються в другій грі і, хоч на вигляд іграшкові аніматроніки набагато миліші і необразливіші за звичайні, вони настільки ж небезпечні.

Мангл

Мав стати новим «Іграшковим Фоксі», але дітям дуже сподобалося розбирати його на запчастини. Щоразу персонал піцерії збирав його заново, але незабаром їм набридло. Іграшці дали ім'я Мангл (укр. «Калека»), і просто кинули в розібраному вигляді на поталу дітям. Існує фанатська теорія, що саме Мангл був винуватцем «Укусу 87-го». Вперше з'являється у другій частині.

Хлопчик з кульками

Аніматронік, який виглядає як пухкий хлопчик у смугастому одязі та кепці з пропелером. У руках у нього повітряна куля та знак, на якому написано «Balloons» (укр. «Кульки»). Приходить через вентиляцію, і не здатний вбити гравця, але може вивести з ладу освітлення. Часто розмовляє та сміється, що робить його моторошним доповненням до всієї плюшевої компанії Five Nights at Freddy's 2.

Маріонетка

Її довге, тонке темне тіло і моторошна клоунська макса будуть снитися вам у кошмарах. "Телефонний Хлопець" дуже недолюблює цього аніматроніка. Єдиний спосіб врятуватися від Маріонетки – вчасно заводити музичну скриньку. Лялька має особливі незрозумілі здібності, які відрізняють її від інших. Вперше Маріонетка з'являється у другій частині гри.

«Фіолетовий Хлопець»

З'являється лише у міні-іграх у другій та третій частині Five Nights at Freddy's. Вважається, що саме «Фіолетовий Хлопець»/«Фіолетова Людина» стоїть за викраденням дітей, через що і виник увесь галас. Завжди посміхається навіть коли робить жахливі речі, а також тримає щось в руках і носить значок, схожий на значок охоронця. Гине в одній з міні-ігор у спробі сховатися в Спрінгтрапі від привидів дітей, що оточили його. Пружинний механізм у костюмі виходить із ладу, розриваючи його на частини.

Спрінгтрап

Головний противник Five Nights at Freddy's 3. Є гібридом костюма та аніматроніка. Людина може одягнути її, закріплюючи внутрішні частини костюма спеціальними пружинними замками. Костюм носити дуже небезпечно, адже будь-який різкий рух або попадання вологи приведе пружини в дію, що може значно покалічити або навіть убити людину, яка перебуває всередині. Спрінгтрап перебуває у несправному стані, але він єдиний цілий аніматронік в атракціоні жаху Фазбір. Спрінгтрап набагато розумніший, ніж інші аніматроніки і, здається, має людський інтелект.

«Чувак із телефону»

Заміна «Телефонного Хлопця» з першої частини у Five Nights at Freddy's 3. Досить дивний персонаж, який явно у захваті від усього, що сталося у піцерії. Спілкується з гравцем лише кілька ночей, після чого програватимуться старі записи «Телефонного Хлопця».

Фантоми

Це лише галюцинації у вигляді аніматроніків з перших двох частин. Вперше з'являються у Five Nights at Freddy's 3 і виглядають як зламані та обпалені аніматроніки. Так як це лише галюцинації, вони не можуть завдати гравцю шкоди, але здатні відволікати його досить довго, щоб Спрінгтрап зробив те, що йому потрібно.

Сюжет Five Nights at Freddy's

Майк Шмідт влаштувався працювати нічним сторожем у колись популярну піцерію Фредді Фазбира. Наразі заклад переживає не найкращі часи – все через нещасний випадок, після якого департамент охорони здоров'я ухвалив його закрити. Через те, що справи йдуть погано, піцерія суворо заощаджує електрику. Оскільки вночі заклад закрито, робота Майка полягає в тому, щоб стежити за дорогими та тендітними аніматорами - автоматизованими ростовими ляльками.

Після того, як один з аніматроників напав на когось, роботам заборонено пересуватися піцерією вдень. Але для того, щоб їх механізми не вийшли з ладу від неактивності, вони можуть вільно блукати по приміщенню вночі. Дизайн аніматроніків має смертоносний недолік - коли піцерія закрита, вони сприймають будь-яку людину як ендоскелет і намагаються запхати її в костюм, щоб підтримувати ілюзію одухотвореності для дітей. На жаль, костюми аніматроніків не призначені для людини і таке «запихання» вб'є її.

Єдина людина, з якою Майк має контакт під час своїх змін – це «Телефонний Хлопець», повідомлення від якого надходять протягом перших чотирьох ночей. Він пояснює ігрову механіку і розповідає про те, що відбувається в піцерії. Під час четвертої ночі ми розуміємо, що на хлопця з телефону напав аніматронік, доки той робив запис. На п'яту ніч нам надходить повідомлення із записом безглуздого бурмотіння демонічного голосу. За каноном, Майку вдається пережити тиждень у піцерії. Наприкінці п'ятого дня він одержує чек на невелику суму. Потім - маленьку надбавку, після чого його звільняють за псування роботів, непрофесійну поведінку та поганий запах. Може бути і несправедливо, зате він залишився цілим і неушкодженим.

Додаткова інформація

Аніматронікам не можна пересуватися вдень, бо один із них у 1987 році відкусив комусь лобову частину голови. "Телефонний хлопець" називає цей нещасний випадок "Укусом 87-го". У східному крилі піцерії іноді можна помітити газетні вирізки з історією про зниклих дітей, навколо якої крутиться сюжет гри. Усього є чотири статті.

Одна описує випадок зникнення двох дітей, яких заманили до задньої кімнати піцерії. Винуватця впізнали за допомогою камер спостереження та спіймали наступного ранку, але дітей або їх тіла так і не знайшли. Відомо, що маніяк був одягнений як один із маскотів закладу. Інша стаття повідомляє про те, що кількість зниклих дітей досягла п'яти. Підозрюваного схопили, але тіла знову не знайшли. У цій статті також згадується, що через події з дітьми справи у піцерії пішли погано.

У третій статті написано про скарги департаменту охорони здоров'я, які стосуються аніматроніків. Від них виходить мерзенний запах, а рот і очі забруднені кров'ю. Один із відвідувачів навіть порівнює їх із зомбі (і дуже вдало, на мою думку, але хто мене питав?). В останній йдеться про те, що після року невдалих спроб знайти покупця, піцерія, швидше за все, закриється до кінця року. Ось так трагедія, що сталася кілька років тому, поставила хрест на майбутньому закладу.

Нерозкриті таємниці

Ми не знаємо, який аніматронік стоїть за «Укусом 87-го», але фанати довгий час вважали, що це Фоксі – найполаманіша лялька з усіх. Причина підозр – його гострі, зламані зуби і те, що «Піратська бухта», де він живе – закрита. Про це нам повідомляє знак, що там стоїть. Але у другій грі у Фоксі з'являється алібі, а підозри фанатської спільноти падають на Мангла. Але це лише теорії, а справжній любитель зубастої лоботомії залишається невідомий.

А хто такий Золотий Фредді? Якщо він лише галюцинація Майка, то чому він з'являється і в інших частинах гри? Адже цей загадковий ведмідь може навіть вбити гравця, що було б дуже дивно, якщо він не матеріал. Може, як і фантоми у третій грі, він лише відволікає нас, поки невидимий убивця робить свою справу? У будь-якому випадку Золотий Фредді - одна із загадок серії Five Nights at Freddy's, яка навіть нерозкрита.

Хто вбив «Телефонного хлопця»? На записі, перед його смертю, ми чуємо дзвіночок Фредді. Однак це тільки робить його одним із підозрюваних, адже звук, який ми чуємо перед кінцем повідомлення, схожий на те, що зазвичай видають Чика та Бонні. На записі також чути, як хтось стукає у двері, чим зазвичай займається Фоксі. Також невідомо, що сталося з тілом «Телефонного хлопця». Якщо його вбили аніматроніки, вони запхали його тіло в костюм Фредді Фацбіра. Чи, може, Золотого Фредді?

Сюжет Five Nights At Freddy's 2

Друга частина – приквел до оригінальної Five Nights At Freddy's. Її головний герой, охоронець на ім'я Джеремі Фіцжеральд. Схоже, саме його робочий тиждень закінчується знаменитим «Укусом 87-го». Ще молодий і наївний «Телефонний Хлопець» знову дзвонить нам щоночі, щоб підтримувати та давати настанови. Він ще не підозрює, яку небезпеку таять у собі аніматроніки. Адже їхнє завдання всього-на-всього розважати дітей, яких вони розпізнають за звуками.

«Телефонний Хлопець» пояснює, що через відсутність нормального нічного режиму, якщо в кімнаті, де знаходиться аніматор, тихо, то він вирушить на пошуки джерела будь-якого шуму. Це було б не страшно, якщо не той факт, що після закриття піцерії вони сприймають людей, як аніматроніка без костюма, а це проти правил. Так що, наткнувшись на горе-охоронця, вони відразу намагаються запхати його в костюм Фредді, який, на превелике нещастя останнього, заповнений гострими металевими деталями.

До речі, на камерах відеоспостереження можна побачити аніматориків, з якими ми стикаємося в першій частині Five Nights At Freddy's. Вони перебувають у жалюгідному стані, і не використовуються вже довгий час, оскільки були створені нові моделі. Персонал піцерії намагався вдосконалити старих аніматроників, але нічого не вийшло, тож їх просто залишили напіврозібраними.

Тяжкі часи для піцерії ще не настали, і в офісі Джеремі необмежений запас енергії, але немає дверей через сучасний дизайн приміщень. Все, що охоронець може використовувати для захисту: музична скринька, ліхтарик та голова Фредді Фазбір. Тим не менш, герой примудряється пережити всі шість ночей.

Проте вдень справи йдуть негаразд. Під час третьої ночі «Телефонний Хлопець» розповідає нам про неприємні чутки, що ходять рестораном. Наступного дня він згадує розслідування, через яке піцерію можуть закрити на кілька днів. Крім того, він вважає, що хтось зламав систему розпізнавання осіб у аніматроників. При дітях вони поводяться добре, а от із дорослими досить агресивні.

На п'яту ніч «Телефонний Хлопець» повідомляє гравця, що будівля піцерії ізольована, і натякає, що це пов'язано з попереднім працівником, чия посада денного охоронця звільнилася. Телефонний хлопець також каже, що всі спроби зв'язатися з власником старого ресторану Fredbear's Family Diner, для якого спочатку купили аніматроніки, провалилися. В останню зміну Джеремі «Телефонний Хлопець» дивується, що застав його за роботою, оскільки ресторан мали закрити на якийсь час. Він каже, що хтось використав вільний жовтий костюм і тепер усі аніматроніки поводяться дивно і повідомляє Джеремі, що він працюватиме завтра у денну зміну на вечірці на честь дня народження. "Телефонний Хлопець" візьме на себе нічні зміни, коли піцерію знову відкриють.

Передбачається, що саме під час цієї вечірки і відбувся «Укус 87-го». Ми не знаємо, хто став жертвою, але не виключено, що це був Джеремі. Нам показують газету, де написано, що піцерію тимчасово закриють, нових аніматроників утилізують, а старих відремонтують до відкриття. Канонічність сьомої ночі перебуває під питанням, але якщо вона все-таки була, то працював у нічну зміну Фріц Сміт, який був одразу звільнений за те, що завдав аніматронікам збитків. І за жахливий запах, звісно.

Додаткова інформація

Більшість сюжетних натяків у другій частині ми отримуємо з Death Minigames – 8-бітних міні-ігор, у які іноді можна зіграти після смерті. Усього їх чотири, і кожна потроху розкриває таємницю зниклих дітей. Перша гра називається "SAVETHEM". Гравець керує Фредді Фацбіром і слідує за Маріонеткою. Під час цього хтось вимовляє «SAVE THEM» (рус. «Врятуй їх»). Зрештою, з'являється "Фіолетовий Хлопець" і нападає на Фредді.

Наступна міні-гра називається Give Gifts, Give Life (рус. Дари Подарунки, Даруй Життя). Цього разу гравець контролює Маріонетку та його єдине завдання – роздавати подарунки. Це можна зробити, торкнувшись чотирьох персонажів, які, найімовірніше, є привидами зниклих дітей. Після того, як гравець виконає завдання, інструкція на екрані зміниться на Give life. Необхідно знову торкнутися всіх дітей, але цього разу, надягаючи на них маски аніматроніків. Після чого на Маріонетку нападе Золотий Фредді, а посеред кімнати з'явиться тіло п'ятої дитини.

У третій грі дійовою особою знову стає Фредді. Гра називається "Take Cake To The Children" (укр. "Віднеси Торт Дітям"). У приміщенні знаходяться дві дитини, які стають зеленими, якщо їх погодувати, і червоними - якщо вони голодні. Зовні ж стоїть третя дитина, яка плаче. Незабаром з'являється фіолетова машина, з якої виходить «Фіолетовий Хлопець» і вбиває третю дитину, яка починає плакати ще сильніше і згодом стає сірою. Після цього швидкість переміщення Фредді сповільнюється, а гравцеві стає все складніше підтримувати перших двох дітей у ситому стані. Коли вони стають червоними, міні-гра закінчується.

В останній грі гравцю дістається роль Фоксі. Потрібно вийти з «Піратської Бухти» та розважати групу із трьох дітей. Вони виглядають цілком щасливими, але один із них чомусь сумує. Якщо зайти назад до Бухти і знову вийти три рази, то з'явиться Фіолетовий Хлопець, а діти будуть мертві.

Нерозкриті таємниці

Хто такий «Фіолетовий Хлопець»? Можна з усією впевненістю сказати, що саме він убив дітей, але ніхто не знає, хто він насправді і які його мотиви. Під час першої міні-гри ми бачимо у нього на грудях значок та якийсь предмет у руках. Може це охоронець денної зміни? "Телефонний Хлопець"? Що пов'язує його із сумною дитиною?

Хоч і виявляється, що Маріонетка воскресила мертвих дітей, перетворивши їх на аніматроників, як і навіщо вона це зробила – залишається загадкою. Маріонетка сильно відрізняється від інших аніматроніків. Що йому взагалі потрібне?

Хто став жертвою «Укусу 87-го»? Чи вижив Джеремі? І якщо він не є жертвою, то кого ж тоді вкусили? І в такому разі, куди він подівся? Все це та багато іншого можна зарахувати до величезного багажу загадок Five Nights At Freddy's.

Сюжет Five Nights At Freddy's 3

Минуло 30 років після того, як піцерію Freddy Fazber's було закрито. Жахливі події, що сталися тут, давно перейшли у розряд чуток та міських легенд. Багато людей почали відчувати дивну ностальгію за цим містичним місцем. А де ностальгія, там і той, хто зможе отримати з неї зиск. Так що зустрічайте: Кошмар Фазбера – Атракціон Жахів (англ. Fazbear's Fright: The Horror Attraction). Це невеликий скромний музей всього, що пов'язане з піцерією Фредді Фазбер. Атракціон повинен відкритися протягом тижня і гравець має виконати роль безіменного нічного охоронця. Все було б гаразд, за винятком одного - був знайдений справжній, цілий аніматорок, і ніхто навіть не підозрює, яку небезпеку він у собі таїть. Ім'я йому Спрінгтрап (англ. Springtrap – «пружинна пастка, капкан»). Він - єдиний, хто може вбити гравця, але з дивовижною кмітливістю Спрінгтрапа це, як правило, не складає труднощів.

Спрінгтрап був розроблений як костюм-гібрид, який може працювати в автономному режимі, так і з людиною всередині. Його недолік - ненадійність пружин, які утримують механічні частини у тому, щоб звільнити місце для людського тіла. При попаданні на костюм води, або при інших впливах зовнішнього середовища, пружини можуть повернути частини аніматроніка на місце, розчавивши некрутого нещасного бідолаху, що знаходиться всередині. Через цю неприємну особливість Спрінгтрапа ніколи не використовували і зберігали в запечатаній кімнаті ресторану. Це пояснює, чому організатори Кошмара Фазбера знайшли костюм незайманим. Спрінгтрап відрізняється від більшості аніматроніків. Він швидкий, розумний і любить поводити охоронця за носа. Його мета гранично ясна, і відмазки на кшталт збою системи розпізнавання людей тут ні до чого. Єдине, що говорить про його спорідненість з іншими аніматроніками – це те, що його можна відволікти звуками.

Телефонний Хлопець вже давно мертвий, але йому знайшлася заміна - Чувак з телефону (англ. Telephone Dude). Він великий фанат легенди навколишньої піцерії Фазбера і після кількох ночей із задоволенням пропонує гравцеві ознайомитися з кількома тренувальними записами, що вдалося знайти команді фанатів, які створили атракціон. Ці записи були зроблені ще першим «Телефонним Хлопцем» і в них більш-менш пояснюється принцип роботи Спрінгтрапа та його недоліки. А ось те, що трапитись із «Чуваком з телефону» ми так і не дізнаємося.

У Five Nights At Freddy's 3 є дві можливі кінцівки – хороша та погана. Після хорошої ми бачимо зображення чотирьох голів основних маскотів з погаслими очима, що, швидше за все, означає, що неспокійні парфуми, які управляють аніматорами тепер вільні. Також можна помітити фотографію, яка вказує на можливу втечу Спрінгтрапа.

Погана кінцівка схожа на хорошу, але п'ята голів (п'ята належить Золотому Фредді) і очі у них світяться. Незабаром виходить Five Nights At Freddy's 4, і можна припустити, що погана кінцівка є канонічною, але ми напевно зможемо дізнатися тільки після виходу гри.

Додаткова інформація

Міні-ігри знову повертаються! Необхідно заробити шматок торта в кожній грі, щоб відкрити всіх дітей для міні-гри «Happiest Day» (укр. «Найщасливіший День»), де і відбувається найцікавіше. У ній привиди дітей оточують «Фіолетового Хлопця» у секретній кімнаті піцерії, де він намагається сховатися від них усередині Спрінгтрапа. Спочатку це спрацьовує, але коли «Фіолетовий Хлопець» підскакує і починає сміятися, пружини повертають механічні нутрощі Спрінгтрапа на місце, вбиваючи його. Примари дітей зникають, а останки вбивці так і залишилися всередині костюма до подій Five Nights At Freddy's 3. До речі, «Чувак з телефону» згадує другий костюм, подібний до Спрінгтрапа, але в грі він не зустрічається. Існує теорія, що цим костюмом є Золотий Фредді.

Нерозкриті таємниці

На перший погляд, фантомні персонажі – це галюцинації, але може бути все не так просто? Одна з кінцівок натякає на те, що аніматроніки все ще існують, але в якій формі? Адже зібрати їх повністю так і не вдалось. Невже вони, щоправда, просто примари? Золотого Фредді немає на картинці в хорошому кінці. Це натяк на те, що яка б із кінцівок не була канонічною, дух Золотого Фредді не піде на спокій. Що відрізняє його від інших?

Якщо прийняти той факт, що аніматроніки поводяться таким чином через духи, що вселилися в них, то чому в другій частині, ще до початку вбивств дітей, вони поводяться також? «Фіолетовий Хлопець» має інші жертви, про які ми не знаємо? Чи могла пожежа в атракціоні статися не через зіпсовану проводку, як йдеться в газеті? Чому Фантоми виглядають обгорілими ще до пожежі? Чи має головний герой третьої частини відношення до того, що сталося із Кошмаром Фазбіром? Однак головною загадкою залишається Спрінгтрап. Що йому потрібне? Чому він намагається вбити гравця? Якщо він втік те, що він робитиме далі?

Що чекатиме від Five Nights At Freddy's 4?

Якщо нам пощастить, то Five Nights At Freddy's 4 проллє світло на багато таємниць, але й нові напевно додадуться. Скотт Коутон чудово знає, наскільки популярний створений ним світ та персонажі серед гравців, і як їм подобається гадати, куди це все приведе. Хоча наша скромна спроба узагальнити всі факти про Five Nights At Freddy's виявилася досить довгою, ми сподіваємося, що вона допоможе вам підготуватися до виходу четвертої частини і не дозволить заплутатися в моторошних переплетеннях сюжету, а також у неважливих, на перший погляд, дрібницях.

Перша вийшла лише півтора роки тому, але вже є чотири номерні частини, і кожна з них продалася неймовірним для крихітної інді-гри, зробленої однією людиною, тиражем. Темп пояснити нескладно: ігри маленькі, короткі та добре продаються. А ось чому люди продовжують їх купувати — питання вже складніше. Чинник успіху заперечувати не варто, але і так причин для популярності Five Night at Freddy'sвистачає.

Причина перша: перевірені ходи

Five Nights at Freddy's- це один суцільний скример. Жанр древній, неймовірно нудний для загартованих поціновувачів жахів, але все ще затребуваний серед «непосвячених». Причини зрозумілі: щоб затремтіти від тонких психологічних мотивів, що тиснуть, потрібно вникати і навіть думати. А щоб отримати свою дозу адреналіну від монстрів, що різко вискакують з-за рогу, не потрібно нічого, можна навіть від попкорну не відриватися. До цього перевіреного прийому і в психологічних хоррорах ні-ні та й вдаються.

Але зате скример з Five Nights at Freddy'sвийшов прямо-таки еталонний, навіть досвідченого любителя жахів може вразити. Тут сам ігровий процес змушує зосереджуватися, вдивляючись у камери та прислухаючись до звуків. Напруга зростає, поступово починаєш чути шарудіння у власній кімнаті, серце б'ється. Вже не потрібна допомога гри, розум сам домальовує тіні, що мелькають, і обманює фантомними звуками. І начебто розумієш, що рано чи пізно щось перед тобою вискочить, але гра так майстерно нагнітає і відкладає цей момент, що коли він трапляється, зі штанів все одно вистрибуєш.

Подібним чином діяла: герой знаходив записки, де було описано, що його незабаром чекає. Здається, це має морально підготувати до випробування, але усвідомлення невідворотної небезпеки лише додавало тривоги.

Причина друга: доступність та поширеність

Перейнятися жахами в грі може будь-хто. Механіка проста до краю - дивися собі на камери та вчасно двері зачиняй. Продовження змінювали формулу, але не сильно її ускладнювали (а на думку багатьох, після другої частини взагалі спрощували). Усаджуючи когось у крісло перед монітором з метою показати гру, не потрібно нічого довго пояснювати - сам, що грає, моментально вливається в процес.

А показати гру захочеться. Спрацьовує принцип вірусних скримерних відео. Коли сам підстрибнеш від страшної верескої пики, що раптово вискочила з екрану, і подивишся на друзів, що регочуть навколо - обов'язково захочеться провернути те саме з кимось іншим.

Five Night at Freddy"sпродається за справжні копійки і вимагає зовсім небагато часу на проходження - прицільний постріл у масову аудиторію.

Таким чином серія виривається за межі ігрової індустрії. Багато людей, які навіть не цікавляться іграми, встигли долучитися до Five Nights at Freddy's. Посприяло не лише «сарафанне радіо», а й скромні вимоги гри до заліза – запускається вона навіть на самому замшелому офісному комп'ютері. Більше того, можна взагалі обійтися без комп'ютера, адже всі серії з'являлися і на мобільних платформах.

І це гарний приклад того, як інді-розробники часом перевершують прозорливість великих індустріальних «гравців». Багато видавництв досі з побоюванням дивляться на мобільний сектор і не знають, як до нього підступитися, а автор «П'яти ночей» поодинці продає там свої ігри півмільйонними тиражами.

Причина третя: помітні образи

Five Nights at Freddy'sнародилася зі спроб створити дитячу гру, і це робить її особливою. Її автор Скотт Коутон до цього встиг розробити чимало проектів. Щоправда, надто своєрідних: міні-ігри на релігійну тематику, слот-машини, симулятор посадки моркви та огірків…

Якось Коутон вирішив створити щось більш «зрозуміле» і взявся за Chippers & Sons Lumbers Co, дитячу гру про бобрів-лісорубів Вона вийшла у Steam Greenlight і швидко привернула до себе увагу. Дивний ігровий процес поєднувався там із ще дивнішим візуальним рядом: всі герої моторошно посміхалися, дивно рухалися і дивилися на гравця так, ніби мріяли перерізати йому горлянку. Про це у відгуках і писали майже всі користувачі. Автор відмовлятися не став і взявся за розробку хорору, взявши за основу модельки Chippers & Sons.

Серед тих, що проїхали по Chippers & Sonsбув і знаменитий Джим Стерлінг.

Веселі звірятка Коутона остаточно перетворилися на роботів-аніматроників. Вдень вони розважають дітей у піцерії, а з настанням темряви розправляються з нічними сторожами. Звучить не надто страшно, але варто провести в товаристві цих усміхнених роботів-вбивць пару годин, як ви зміните думку. З технічної точки зору всі ігри серії виконані дуже бідно, але образи обшарпаних кровожерних аніматроніків лякають і застрягають у пам'яті.



У найпершій грі аніматроніки хочуть вбити сторожа не зі зла. Вони просто приймають його за голий ендоскелет і намагаються запхати в каркас, для людини, м'яко кажучи, тісний.

Нічого принципово нового Коутон не винайшов. Маленькі мертві дівчинки, злі клоуни, одержимі Сатаною хлопчики: використання у хорорі дітей та атрибутів дитинства – типовий хід. Більшість людей підсвідомо сприймають дитинство як світлу та добру пору. І коли по ньому проїжджає ковзанка жахіття, виходить щось відразливе і моторошне.

Наприклад, розробники відкрито зізнавалися, що саме через такий ефект вирішили додати в гру некроморфів-дітей, які, до речі, деяких гравців, що здорово обурили. Коутон випадково вийшов на цю тему, але дуже вдало її обіграв.

Причина четверта: міфологія

Рівняння на казуальних гравців не завадило Five Nights at Freddy'sзалучити та хардкорну аудиторію. Допомогла заплутана та опрацьована історія, що тягнеться крізь усі чотири частини. Адже спочатку здається, що цілісного сюжету у грі немає. Але чим більше її вивчаєш, чим більше дивишся на всі боки, тим більше загадкова і складна картина складається в голові.

Інцидент з п'ятьма зниклими в піцерії дітьми, нещасний випадок, названий «укус-87» (один з аніматроників відкусив дитині лобну частку мозку), і безліч інших пов'язаних моторошних подій, які нам відкрито не показують, створюють благодатний ґрунт для міркувань та побудови власних теорій . До того ж кожна частина рясніє натяками на те, що тут діється, але прямих відповідей на більшість питань, як водиться, не дає. Інтерес від цього тільки спалахує, гравці готові землю носом рити, щоб здобути крихти істини, а суперечки на форумах нескінченно підігрівають інтерес до серії.

Частина сюжету розкривається через елементарні восьмибітні міні-ігри, але вони залишають масу приводів для суперечок.

Причина п'ята і головна: летсплеєри

Але всі ці переваги пішли б коту під хвіст, якби про гру ніхто не дізнався. Як не крути, але стартовий поштовх серія отримала завдяки летсплеєрам. Багатьом подобається дивитися, як лякається хтось інший. Глядачі люблять живі емоції, а Five Night at Freddy'sзмушує верещати навіть найнепробивнішого зануду.

Самі літсплеєри це теж, зрозуміло, швидко усвідомили, а тому кількість роликів з проходженням гри почала зростати в геометричній прогресії. Крім відеопроходжень розмножувалися і відео з копанням в ігровій міфології. А нові відкриття та теорії продовжують з'являтися і сьогодні.

Летсплеєри і популярні оглядачі замінили грі дорогу рекламну кампанію, але, якби за популярністю стояла лише удача, так довго проект на олімпі просто не протримався б.

* * *

Хоча четверта частина завершила основну історію, франшиза продовжує жити. Зовсім недавно у Steam вийшло відгалуження - Five Nights at Freddy's World. Цього разу це не хорор, а простенька рольова гра у відкритому світі. З попередніми частинами вона, за словами автора, ніяк не пов'язана, але шанувальників це не зупиняє - вони вже взялися за пошуки істини. Щоправда, невдовзі Скотт Коутон зняв гру з продажу, допрацював і тепер уже не в Steam, зате абсолютно безкоштовно.

За межами світу ігор серія також розвивається. Вже вийшла перша книга за мотивами – Five Night's at Freddy's: The Silver Eyes. Вона розвиває власну історію та обіцяє бути лише першою з багатьох.

Ну а останнє слово в тому, наскільки довготривалою серією виявиться Five Nights at Freddy's, скаже, мабуть, екранізація. Фільм вже створюється силами Warner Bros., а режисером його став Гіл Кінан, який минулого року відзначився рімейком «Полтергейста».