Odabir jeftinog Hearthstone špila. Vodič za proračunske špilove za početnike: šaman, vještac, svećenik Budget Jade Druid

Dobar dan, dragi čitatelji hs-manacost.ru.

Ovaj je članak namijenjen tim osobama koji je vrlo malo igrao Hearthstone. Pogodan je i za one koji su iskusniji, ali nisu savladali predložene satove. Ovdje možete pronaći velik broj proračunske palube: od one sastavljene samo od osnovnih karata, do one optimalne kojoj treba težiti, kao i neke njihove varijacije. Osim toga, bit će opisane glavne točke igranja na ljestvici, strategija, odabir karata na mulliganu i ključne točke pri izgradnji vlastite građe.

Uvod

Ova epizoda će se fokusirati na tri klase: Šaman, vještac ​​i svećenik. Njihova popularnost jako varira na ljestvici: ako špil Šaman onda se možete sresti u svakoj drugoj utakmici Svećenički špil mnogo rjeđe. Ali bez obzira koju klasu odaberete, bilo koju od njih možete pokazati pristojan rezultat, Ako pravilno izradite špil, steknite iskustvo i slijedite predložene savjete.

Šaman

Shaman je trenutno jedna od najpopularnijih klasa u Hearthstoneu.. Predstavljaju ga tri arhetipa: Aggro, Midrange i Control Shaman, među kojima možete pronaći velik broj varijacija. Najoptimalniji špil za početnika bio bi Šaman srednjeg tona, čiju proračunsku verziju nije tako teško sastaviti, ali za postizanje idealne montaže morat ćete kupiti veliki broj avanturističkih četvrti.

Povoljni šamanski špili

Osnovni špil 1lvlOsnovni špil 10 lvlŠaman proračuna Šaman na totemimaŠaman srednjeg tona

Optimalno Osnovni, temeljniŠamanski špil prve razine prilično je slaba i sadrži samo dvije karte razreda, predstavljene u duplikatu. Vaš prvi prioritet bit će doći do razine deset, što će vam dati pristup snažnim kartama kao što su Totem plamenog jezika, Žeđa za krvlju i Elemental vatre. Ove tri kartice učinit će vaše igre puno lakšim i

omogućit će vam unosnu razmjenu s protivnikovim stvorenjima ili neočekivano nanošenje smrtonosne štete. Njihova snaga leži u tome što pružaju trenutni snažan učinakčim se koristi. Ne zaboravite na svoj potencijal moći heroja. Mnogi totemi sigurno ne izgledaju zastrašujuće na prvi pogled, ali svaki špil koji imate trebao bi imati priličan broj karata koje su u interakciji s njima koje ih ili poboljšavaju ili ih oni osnažuju. Ako već imate prednost na ploči, možda bi bilo najbolje da upotrijebite svoju snagu heroja umjesto da igrate još jednog podanika. Na ovaj način ne koristite cijelu ruku prebrzo, jer imate nema mnogo izvora prihoda, i pobijediti neprijateljeve potencijalne AoE učinke.

U ovom trenutku igre trebali biste igrati Duha divljeg vuka kako biste zaštitili Totem plime mane od Srebrne oštrice. Ostat će još dva kristala mane, koje treba potrošiti na moć heroja, a ne na Totem Golema, kako ne biste izgubili previše karata iz AoE-a bez Control Paladina.
U nekim slučajevima, čak ni moć heroja nije vrijedna upotrebe tako da jedno od snažnih stvorenja preživi svađu

Već uz pomoć proračunske verzije moći ćete pokazati postići pristojne rezultate na ljestvici i postići visoke rangove. Vaša glavna slabost u usporedbi s potpunim buildovima bit će nedostatak samopouzdanog starta u obliku Phantom Claws i Tunnel Trogg; kao takvi, ne postoji alternativa ili dostojna zamjena za njih, tako da ćete na početku igre ponekad doživjeti neke poteškoće. Pokušajte kasnije preuzeti inicijativu uz pomoć AoE čarolija i ciljanog uklanjanja. Važno je pravilno koristiti Thing from the Deep jer se može koristiti besplatno. Ovo stvorenje je savršeno za preuzimanje inicijative, budući da nakon čišćenja ploče s grmljavinom, munjom i urokljivim okom, nećete imati više kristala mane za bića u polju za ovaj i sljedeći potez zbog preopterećenosti, već besplatna ili vrlo jeftina stvar iz Dubine će postati snažna pomoć za vaše jačanje na stolu u budućnosti. Nakon što ste preuzeli inicijativu, pokušajte napraviti profitabilne razmjene sa stvorenjima koristeći toteme ojačane na različite načine. Ne samo da ćete imati prizvane toteme pomoću svoje moći heroja, već i druge iz vaše ruke: Totem plamenog jezika, Totem golem, Totem plime mane i Tuskarr Šaman priziva jedan od osnovnih totema - a svi oni smanjuju cijenu Thing from Deep , kao i ojačan uz pomoć Thunder Bluff Knighta.
Osim povoljnih razmjena, pokušajte sustavno isprazniti protivnikovu ruku, poigrajte se s mogućim AoE efektima i povećajte svoju prednost na stolu. Uz pomoć Thunder Bluff Knighta, možete neočekivano brzo završiti igru ​​za svog protivnika, najvažnije je osigurati da imate moć heroja na raspolaganju za aktiviranje inspiracije, koja, ako imate sva četiri osnovna totema na svojoj strani , neće raditi.

Bit će važna igračka vještina planirate svoje akcije za sljedećih nekoliko poteza unaprijed. Razmislite o tome koje ćete stvorenje postaviti sljedeće, koje čarolije možete baciti kako biste se riješili prijetnji vašeg protivnika. Ne zaboravite da imate puno karata s preopterećenjem, što će smanjiti broj mana kristala koji su vam dostupni za sljedeći red.

Još jedan aspekt na koji vrijedi obratiti pozornost je pozicioniranje vaših stvorenja na terenu za igru. Ovo je važno isključivo zbog Flame Totema, koji će vam više koristiti zbog pravilnog pozicioniranja. Vaša moć heroja uvijek će pozvati osnovni totem s desne strane svih drugih stvorenja. Minione koje je teško ubiti iz vaše ruke (Vanguard Squire, Thing from the Deep, Thunder Bluff Knight) i minionse koje ne želite izgubiti (Mana Tide Totem) trebali biste postaviti što je više moguće lijevo. Stoga bi vaš Totem plamenog jezika idealno trebao biti postavljen između slabih osnovnih totema s desne strane, koji će trgovati s protivnikovim miljenicima i umrijeti, a zatim će jaka stvorenja dobiti poticaj od Totema plamenog jezika.
Budući da Vanguard Squire neće umrijeti tijekom napada, treba ga postaviti s lijeve strane tako da bude posljednji koji će primiti pojačanje napada od Totema Flametongue

Prvo u mulliganovoj fazi pokušajte pronaći stvorenja za igru ​​na temelju mana krivulje. Idealno bi bilo da pronađete prvi, drugi i treći potez. Međutim, ne ostavljajte u ruci karte koje su same po sebi slabe, kao što su Totem plamenog jezika i Totem valova mane, one vam neće biti osobito korisne na početku. Protiv nekih protivnika trebali biste zadržati svoje jeftine ciljane čarolije za uklanjanje (Lightning Bolt, Lightning Bolt, Rockbreaker), kako biste se riješili protivnikovih prijetnji u ranim fazama, zadržite ove čarolije protiv maga, šamana, vještca i lovca. Također dobre karte protiv Svećenika bit će Hex koji će ga spriječiti da upotrijebi Resurrection na snažnom stvorenju, a protiv Warlocka - Thunderstorm i Portal: Maelstrom, koje će pomoći u preuzimanju inicijative nakon agresivnog početka ove klase.
Totem plamenog jezika nije pretjerano neophodan u početnoj ruci, budući da je rijetko koristan u drugom krugu; u ovom bi slučaju prava odluka bila upotrijebiti snagu heroja.

Trebat će vam nekoliko četvrtina avanture da usavršite svoj špil. Prije svega, druga četvrtina Lige istraživača, u kojoj ćete dobiti vrlo jak Tunnel Trogg - s njim možete pouzdano stvoriti Aggro Shaman špil. Tada će vam trebati sva četiri okruga Karazhan Party da dobijete Spectral Claws i Portal: Maelstrom. Jedina potrebna legendarna karta bit će Blood Mage Thalnos, koja se isprva može zamijeniti s Kobold Geomancer, ali razmislite o njihovom uključivanju u špil tek nakon što dobijete Phantom Claws.

Druge korisne, ali neobavezne karte su: Barnes, Doomhammer, Harrison Jones, Ragnaros.

Vještac

Warlock je stabilna i uvijek popularna klasa u Hearthstoneu zahvaljujući nevjerojatno učinkovita moć heroja, koji nikad ne dopušta da ostane bez karata u ruci. Postoje dva glavna arhetipa ove klase - agresivni (Zoolock i Warlock na odbačenim kartama) i kontrolni (Renolock i Handlock). Za početnike je prikladniji prvi agresivni arhetip, jer ga je puno lakše stvoriti.

Povoljni Warlock špilovi

Osnovni špil 1lvlOsnovni špil 10 lvlPovoljni zoološki vrt Zoolok Warlock na odbacivanjuOdbaci Warlock by HotMEOWTH

Osnovni špil Warlock je više arhetip srednje klase nego agresivan. Ali vaš stil igre treba biti prilagođen maksimalni pritisak od prvih udaraca, što, naravno, ne isključuje isplative razmjene, ako je moguće. Špil ima Dark Arrow - dobro ciljano uklanjanje, kao i Hellfire, s kojim se možete riješiti nekoliko protivničkih stvorenja odjednom (ali i svojih, budite oprezni).

Kada dosegnete razinu deset, dobit ćete još jedno ciljano uklanjanje (Soul Burn), koje se, osim toga, može koristiti za nanošenje smrtonosne štete. Pokušajte ne koristiti ovu kartu bez potrebe, jer može odbaciti važnu kartu iz vaše ruke. Puno je bolje ako je Soulburn jedina karta u vašoj ruci - tada nećete izgubiti ništa drugo. Također ćete dobiti nekoliko izvora jedne jedinice štete (Cosmic Face i Eldritch Infernal), što će vam omogućiti da dokrajčite oštećena stvorenja.

Na početku zavoja Uvijek planirajte kako ćete potrošiti sve mana kristale koji su vam dostupni. Ako su vam ostala dva slobodna mana kristala u izračunu, prvo upotrijebite svoju Hero Power (izuzetak ako imate samo Soulburn u ruci - prvo ga upotrijebite, a zatim Life Tap) kako biste dobili dodatnu kartu, što ponekad može promijeniti vaše planove. Vaša moć heroja omogućit će vam da uvijek imate dovoljno karata u ruci, ali nije preporučljivo koristiti je na početku igre jer možete izgubiti kontrolu nad pločom. Na početku agresivnog špila Warlocka, uvijek je bolje igrati s miljenikom nego izvući dodatnu kartu.

Vaša moć heroja uklanja 2 zdravlja vašem heroju. Ovo vas zapravo ne bi trebalo brinuti ako kontrolirate stol. Nema mnogo načina za nanošenje velike štete u igri ako nemate miljenike na ploči, tako da zdravlje nije vaš najvrjedniji resurs. Naravno, postoje određeni arhetipovi koji su specijalizirani za nanošenje ogromne količine štete bez minija na ploči, u tim slučajevima pažljivo koristite Life Tap.

Dok osnovne kartice zamjenjujete proračunskim karticama, vaš budžetski špil postat će jeftiniji, a time i agresivniji. Kao prvo pokušaj nabaviti jeftine kartice normalne kvalitete, većina ih je već nevjerojatno učinkovita. Najvažnija karta rijetke kvalitete bit će Doomguard. Većina stvorenja koštat će 1, 2 ili 3 mana kristala, što znači da ih možete igrati vrlo brzo, a do srednje faze igre ispraznit ćete svoju ruku. Tada možete igrati Doomguards bez gubljenja karata, dobivajući nevjerojatno moćno stvorenje s udarcem za samo 5 mana kristala, koje može profitabilno trgovati ili napasti neprijateljskog heroja.
Doomguard se ne mora uvijek igrati na potezu 5: u ovoj situaciji u igri, najbolje rješenje je korištenje moći heroja,Žongler s bodežom i Demon bezdana
Ako gubitak karata nije kritičan, možete upotrijebiti Doomguarda na petom potezu

Tada će vam, kao što je već rečeno, pomoći heroj nadoknaditi izgubljene karte i povećati svoju prisutnost na stolu.

Postoji nekoliko ključnih mehanika u Zoolock špilu:

Prvo - jačanje stvorenja, predstavljen od strane Nasilnog Narednika, Ogromne Moći, Vođe Strašnog Vuka i Branitelja Argusa. Ove karte će vam pomoći da napravite unosne trgovine ili nanesete neočekivanu štetu protivniku. Kao i kod Shaman's Flametongue Totem, oni trenutno utječu na vaše sluge, osnažujući ih. Dire Wolf Leader ima vrlo sličan učinak kao Flametongue Totem, tako da će pravila za postavljanje bića biti ista: ona koja je teško ubiti (Vanguard Squire, Possessed Peasant, Harvest Golem, Mirkwood Councilman i drugi) trebaju biti smješteni na rubovima .
Primjer ispravnog postavljanja stvorenja

Druga karta koja čini postavljanje bića važnim je Defender of Argus.

U fazi mulligan, baš kao iu slučaju Šamana, bit će vam potrebna stvorenja za prvi, drugi i treći krug. Idealna kombinacija karata za dva mana kristala bila bi Fire Imp i Void Demon. Možete ih igrati zajedno na prvom potezu ako imate novčić. Vanguard Squire i Possessed Peasant dvije su druge sjajne karte za početak.

Potrebne su vam samo dvije avanturističke karte da napravite klasičnu Zoolock gradnju. Crni arheolog, dostupan u prvom kvartalu Liga istraživača, koji se nevjerojatno dobro ponaša u svim mečevima zahvaljujući svojoj fleksibilnosti i pružanju učinkovite krivulje mane, i Imp Band Leader, dostupan nakon čišćenja druge četvrtine planine Blackrock. Ovo je nevjerojatno ljepljivo i teško stvorenje za čišćenje koje će gotovo uvijek prizvati barem jednog 1/1 impa, što znači da će imati najmanje 3/5 statistike za 3 mane, što je izuzetno korisno.

Danas je postalo popularno Špil vještaca na odbacivanju, koji koristi stvorenja iz Partyja u Karazhanu. Za izradu ovog špila trebat će vam sve četiri avanturističke četvrtine. Warlockova odbačena karta je malo drugačija: ima Imp of Malchezar, Soulburn, Librarian of Mirkwood i Utensil Golem. Ove četiri karte i Doomguard dodaju arhetipu još jednu snažnu mehaniku odbacivanja, što postaje nevjerojatno korisno za Warlocka, jer on to može koristiti za kretanje kroz špil i besplatno postavljanje 3/3 podanika na ploču.
Odbačeni Dish Golem bit će besplatno postavljen na stol, što ovaj potez čini nevjerojatno učinkovitim.

Discard Warlock pokazuje se samouvjerenijim u trenutnoj meta, iako nije tako stabilan kao klasični Zoolock, ali nove kombinacije ponekad su nevjerojatno jake.
Najbolji potez je igrati Imp Malchezar i Soul Burn da se riješite Totem Golema i izvučete dvije karte

Svećenik

Svećenik - trenutno najnepopularnija klasa na ljestvici. Unatoč tome, mnogi igrači vjeruju i nadaju se da će njegovo vrijeme doći. Ova klasa je predstavljena jednim kontrolnim arhetipom s nekim varijacijama. Tu je i svojevrsni hibrid srednjetonskog i kontrolnog stila - Dragon Priest. Koji god špil odabrali, svi zahtijevaju priličnu količinu zlata i tajanstvene prašine za izradu, a proračunske opcije za špilove svećenika bit će prilično slabe.

Povoljni svećenički špili

Osnovni špil 1lvlOsnovni špil 10 lvlBudžet K"tun svećenik K"tun svećenik N"Zot svećenik Zmajski svećenik Kontrolni svećenik Kontrolni svećenik 2

I Kontrola uma. Ove karte će vam omogućiti da učinkovito trgujete s neprijateljskim stvorenjima i eliminirate većinu njihovih prijetnji u bilo kojoj fazi igre.

Hero Power će vam omogućiti da održite zdravlje svojih stvorenja na visokoj razini, to jest, moći će se isplativo razmjenjivati ​​i ne umirati dulje. Jedina slabost mu je što je primjenjiv samo ako ste pozicionirani na stolu, ali ako ste iza, postaje neučinkovit.

Svećenikovo mjesto i AoE uklanjanje su karte reakcije same po sebi. Uz njihovu pomoć uvijek možete zamijeniti barem jedan prema jedan s kartama protivnika. Koristeći ih bez prisustva vaših stvorenja na ploči, ne mijenjate situaciju ni na koji način: da, riješili ste se jednog stvorenja, ali sljedeći red protivnik će staviti drugo. Pravi potencijal ovih karata otkriva se tek kada imate svoje miljenike na ploči - tada možete povećati tempo i spriječiti svog protivnika da stekne uporište i preuzme inicijativu.

Dvije važne mehanike - moć heroja i uklanjanje– otkrivaju svoj potencijal tek kada posjeduju stol, no upravo to je ono s čim svećenik ima problem. Njegova stvorenja u ranoj igri su slaba i ne mogu se natjecati sa stvorenjima drugih arhetipova, tako da ćete većinu vremena samo uzvraćati, tada se i vaša moć heroja i vaše uklanjanje ne mogu iskoristiti što je moguće učinkovitije.

Još jedan problem za svećenika je nedosljednost njegovih čarolija. Svi oni su dobri samo u nekim situacijama, ali niti jedan nije univerzalan, kao Fireball. Možete se nositi sa 7/7 miljenikom sasvim dobro sa Shadow Word: Death, ali kako se nositi s 4/4 miljenikom? Mnoge karte zahtijevaju sinergije da bi se učinkovito koristile, kao što je Circle of Healing, koja se rijetko može koristiti bez Svećenik ima mogućnost potpuno očistiti ploču zahvaljujući Dark Madnessu, ali u ovom slučaju ostavit ćete protivnika predobrom metom za Resurrection. Ubijanjem Crnog slona i postavljanjem Sumračnog iscjelitelja imat ćete više koristi od situacije

I na kraju, još jedan problem s ovom klasom je nedostatak univerzalnog izvlačenja karata, što otežava sortiranje špila i pronalaženje pravih karata za trenutne situacije i dijelove kombinacija.
U ovoj situaciji, svećenik ima priliku upotrijebiti Circle of Healing za izvlačenje dvije karte, ali u ovom slučaju biće nemoguće ubiti Royal Elekk sa stvorenjem, a svećenik će ostati bez AoE čišćenja, što je izuzetno opasno. Stoga je bolje samo kliknuti "završi"

Ako vas sve gore navedeno još nije obeshrabrilo da igrate kao svećenik, suočit ćete se s još jednim problemom: sve njegove špilove vrlo je teško izraditi. Jedina konkurentna budžetski špil— Svećenik C'Thun. Jedina legendarna karta u njoj, sam C'Thun, dostupna je mnogima jer je dobivena besplatno. U idealnom slučaju, naravno, nabavite još nekoliko legendarnih karata i karata iz avanture, ali čak i bez njih možete pokazati pristojne rezultate.

C'Thun Priest - kontrolni špil s dobrim stvorenjima za početak i sredinu igre, koji jačaju starog boga. Uz pomoć obilja AoE čišćenja, iscjeljivanja i ruganja stvorenjima, možete obuzdati protivnikovu agresiju i pokušati steći uporište na ploči. C'Thun može poslužiti ili kao dodatna čista ploča ili kao finišer.

Ne zaboravite da svako vaše liječenje nanosi štetu, čak i od Sumračnog iscjelitelja. Ne preporučuje se korištenje zajedno s Auchenai svećenicom

Doomcaller vam omogućuje da u svoj špil ubacite još jednog C'Thuna ako prvi umre. Važno je da drevni bog umre. Ako vaš protivnik koristi Entombment ili Hex na njemu, nećete moći vratiti C'Thuna.
Drugi korišteni C'Thun može uzrokovati mnogo problema vašem protivniku i osvojiti igru. Budući da je Ratnik prije koristio Velikog lopova Rafaama, on ima sposobnost nanijeti smrtonosnu štetu svećeniku pomoću Anub'araka, kojeg se mora riješiti, čak i pod rizikom da ga zaustavi Taunter ili Deathwing sljedeći put

Tijekom mulligan faze, kao i uvijek tražite stvorenja na prvom, drugom i trećem potezu. Ako već imate jedno od početnih stvorenja, možete napustiti Power Word: Shield. Protiv protivnika s opasnim ranim stvorenjima (Mag, Šaman, Warlock i Hunter), ostavite Shadow Word: Pain. Ako u ruci dobijete kombinaciju Auchenai Priestess i Circle of Healing, možete ih zadržati protiv istih gore spomenutih klasa. S novčićem također možete ostaviti Dark Madness protiv njih.

Kako bi u potpunosti iskoristio svoju ionako malu učinkovitost, svećeniku su potrebne karte iz avantura. Prije svega, ovo je Pokop, koji je dostupan nakon potpunog završetka Lige istraživača. Ovo je ključna čarolija u bilo kojoj izgradnji za ovu klasu.

Da biste stvorili Zmajskog svećenika, morat ćete dovršiti Black Mountain. Za svećenika C'Tun - nabavite cara Vek'lora. Najčešći i vjerojatno najjači arhetip ove klase, Control Priest on Resurrection, zahtijeva ogroman broj legendarnih karata ovisno o građi, kao i prvu četvrtinu Blackrock Mountaina i drugu Karazhan Party. I, nažalost, sve te kartice su obavezne, a ne izborne. Oni čine srž Priest špilova i bez njih je nemoguće.

Zaključak

Uvijek to zapamtite Čak i bez značajnih ulaganja s vaše strane, možete postići visoke rezultate u Hearthstoneu. S osnovnim špilovima s kojima se možete natjecati proračunske palube, a s proračunskim - s običnim. Isključivo je stvar vaših vještina i znanja, čijim usavršavanjem ćete biti uspješni. Ne zaboravite da vam legendarne karte i sve kupljene avanture same po sebi neće osigurati visok postotak pobjeda; moraju biti podržane vještinom, koja se može i treba razviti iz osnovnih i proračunskih špilova.

Konačno, možete pogledati skromnu statistiku autora ovog članka, koji je na početku listopadske sezone igrao predložene proračunske špilove na ljestvici. Ovo je daleko od granice mogućnosti ovih špila; oni vam mogu pružiti pozitivnu stopu pobjede do ranga pet, a možda i više.

Statistika (kliknite za otvaranje).

Hvala na pažnji i sretno u osvajanju ljestvice!

Pripremio: Redsnapper, uređeno: Summan, dizajnirano: Derzkaya.

Budget deckovi su najbolji izbor za sve početnike koji su tek došli u svijet Hearthstonea i žele naučiti igrati na visokoj razini. Na ovoj stranici možete pronaći najbolje proračunske špilove za sve igračke klase, kao i detaljne vodiče za igru.

Što je proračunski špil i zašto bih ga trebao prvo igrati? Sve je vrlo jednostavno! Kao što već znate, većina Hearthstone karata se stječe kroz igru, a što se više posvetite igri, to brže možete proširiti svoju kolekciju. A kako biste se brzo navikli na igru ​​i razumjeli njezinu mehaniku, nude vam se besplatne karte za sve klase, koje možete skupiti kada dosegnete razinu 10 kao lik iz igre.

Nakon što dosegnete željenu razinu 10, preporučujemo da počnete koristiti proračunske špilove koje možete pronaći u nastavku. Apsolutno svi špilovi imaju visok pobjednički potencijal, a zahvaljujući našim detaljnim uputama, bit će vam još lakše naviknuti se na igru ​​i razumjeti samu bit svake klase igre. Osim toga, s proračunskim špilovima možete se pomaknuti na ljestvici igranja u rangiranom načinu rada i dobiti jedinstvene povratne karte na kraju svakog mjeseca.

Povoljni špilovi najbolji su način da počnete igrati Hearthstone ispravno i kompetentno i ostvarite svoje prve pobjede kako biste dopunili svoju kolekciju karata i poboljšali svoje špilove u budućnosti!

Povoljni Hearthstone špilovi za sve klase

Za pregled špila koji vam je potreban kliknite na sliku. U istom prozoru otvorit će se stranica s opisom špila.

Dobar dan, dragi čitatelji stranice!

Živahni grad Gadgetzan je dostupan već duže vrijeme, ali nisu svi nabavili najbolje karte za svaku klasu za izradu vrhunskog špila. Štoviše, mnogi od vrhunskih špilova Gadgetzan Cityja prilično su skupi: imaju puno legendarnih i epskih karata, ali to ne znači da je čak i sa skromnim resursima nemoguće stvoriti konkurentan špil za svaku klasu. Niskobudžetni špilovi Gadgetzan's Big Cityja, naravno, neće pokazati tako dobre rezultate kao njihovi kolege, koji koriste sve karte dostupne u Hearthstoneu, ali se još uvijek mogu popeti visoko na ljestvici.

Niskobudžetni špil je onaj koji ne koristi legendarne, epske ili avanturističke karte. Ali vjerojatno imate barem neke od njih u svojoj kolekciji, tako da možete nadopuniti jeftine špilove Gadgetzan Cityja nekim jakim kartama koje imate u svojoj kolekciji. Ali birajte mudro, čak ni univerzalne i jake karte, kao što su Sylvanas Windrunner ili Ragnaros, ne uklapaju se u svaki proračunski špil.

Povoljni piratski ratnik

Možda Budget Deck gusarski ratnik jedan je od najučinkovitijih proračunskih špilova u igri i vrlo ga je lako sastaviti: puno osnovnih karata i samo šest rijetkih kvalitetnih. S ovom nadogradnjom možete doći vrlo visoko na ljestvici, ali postoji jedna karta koju biste trebali dobiti prvu kako biste značajno povećali svoju stopu pobjede - Pirate Eye. Neka vas ne zavara činjenica da je ovo podanik s minimalnom statistikom, izuzetno je koristan u proračunskom špilu gusarski ratnik. Potrebna su vam još samo dva legendarna igrača kako biste maksimalno iskoristili svoju izgradnju: Sir Finley Mrrgglton (treća četvrtina avanture League of Explorers) i Leeroy Jenkins (legendarna karta iz standardnog seta koja nikada neće ići u Wild, pa će uvijek dobro doći u zbirkama).
Možete pročitati detaljan vodič za špil Pirate Warrior.

Budžet Agro Paladin

Još jedan jeftini aggro špil na ljestvici, koji se temelji na mehanici Rusty Brutes, božanskim štitovima i drugim poboljšanjima stvorenja. Sve to stvara iznimno brz start i stvorenja koja se teško čiste s kojima možete napraviti unosne razmjene, ali i napadati "u lice". Proračunski špil Aggro Paladin Nedostaje nekoliko skupih karata: Guardian of Order, Small Fry, Guardian of Uldaman (druga četvrtina avanture League of Explorers), Sir Finley Mrrgglton i druge. Neki čak koriste Senopal Ogneus, kao i nekoliko teških karata: Ragnaros i Tirion Fordring Fordring. Ako želite malo otežati svoj proračunski špil kako biste poboljšali stopu pobjede, dodajte dvije kopije Dopelgangstera.

Budget Hybrid Hunter

Ako ste poznavatelj ove klase, možete napraviti sličan jeftini Hunter špil sa sinergijom Rusty Brutes. Dosta je agresivna, iako po starom dobrom Lovčevo lice nedostaje mu brzina, ali to nadoknađuje jačim mid-gameom i potencijalom za napad na opasna stvorenja s povećanim karakteristikama. Ako vaš protivnik nema odgovor na jedno od njih, vjerojatno ćete pobijediti. Treba napomenuti izvrsnu kombinaciju Stray Cata s Dire Wolf Leaderom i Carrion Hyenom, koja će vam dati dobar početak. Čak i ako imate Savannah Highmane, dvaput razmislite o tome da li je koristiti u svom budžet Hunter špil. Ovo je, naravno, vrlo moćno stvorenje, ali ne radi tako dobro s mehanikom Rusty Brutes, jer "upija" dodatne karakteristike koje biste željeli dati stvorenjima koja nisu tako spora. Uostalom, Savannah Tallmane je nevjerojatno dobra sa statistikom od samo 6/5. Ako vam se sviđa proračunski Hunter špil, možete ga nadopuniti sljedećim skupim kartama: Rapid Fire (prva četvrtina Blackrock avanture), Rat Pack, Fulax i druge.

Povoljni Druid od žada

Druid od žada je vrlo popularan arhetip u trenutnoj meta zbog svog velikog potencijala kasne igre. Mnogi se ljudi pitaju: kako zamijeniti ovu ili onu legendarnu kartu u špilu Jade Druid. Uvijek postoji izlaz. Umjesto skupih legendarnih karata (Fandral Staghelm, Aya Blackpaw, Raven Statue (četvrta četvrtina avanture League of Explorers), možete koristiti više obrambenih karata s podsmijehom, a izostanak Drveta rata možete kompenzirati Dark Arakkoa, čak i ako košta iste kristale mane kao i Čudovište od žada. proračun Jade Druid špil Postoji toliko mnogo stvorenja s podsmijehom iz jednog jednostavnog razloga - ranjivost u borbi s popularnim Aggro Warriorom. Stoga se nedostajuće skupe karte u špilu zamjenjuju zaštitnim alatima koji će učiniti matchup s Aggro Warriorom isplativije. Ako želite poboljšati svoj jeftini špil Jade Druid skupim kartama, prvo kupite Aya Blackpaw, a Fandral Staghelm će postati relevantniji ako imate Raven Statue. Također dobra meta za ulaganje vaše Arcane Dust su dvije kopije Tree of War.

Detaljan vodič za Jade Druidu možeš čitati.

Teško je sastaviti jeftini šamanski špil jer se klasa oslanja na nekoliko ključnih podanika koje nije lako dobiti. Prvo, ovo je Tunnel Trogg, koji je dostupan samo onima koji su završili drugu četvrtinu lige istraživača. Drugo, to je Doomhammer epske kvalitete, što je karta koju morate imati za agresivni arhetip klase. Treće, postoje neke od najjačih karata iz Party in Karazhan koje djeluju na oštećenje čarolija: Spectral Claws i Portal: Maelstrom. Stoga nije lako stvoriti punopravni proračunski špil s minimalnim gubitkom učinkovitosti. Jedna opcija je špil proračun srednjeg opsega Shaman, koji još uvijek može dobro raditi u trenutnoj meta.

Budget Miracle Rogue

Povoljni klasični špil Miracle Rogue uključuje Adventurer, što je dobra alternativa Edwinu van Cleefu (ponekad se igraju zajedno), ali postoje dvije nezamjenjive karte: Preparation i Tomb Raider, koje savršeno komuniciraju s Adventurer i Goblin Auctioneer. Stoga pokušajte izraditi ove kartice što je brže moguće. Inače proračun Miracle Rogue ne razlikuje se od uobičajenog: ogroman potencijal čišćenja ploče, mogućnost nanošenja eksplozivne štete s dvije kopije Cold Blood i Eviscerate. Ključna stvorenja mogu se zaštititi čarolijom Prerušavanje. Ako imate Pirate Eye, možete ga dodati u svoj špil, zajedno s Small Buccaneer i Buccaneer kako biste si dali snažan početak. Druga je mogućnost dodati Crimson Mana Wyrma svom špilu.

Povoljni Tempo Mage

Od svih arhetipova Magea, najbolji kandidat za budžetski špil je Tempo Mage. Ova građa pomalo podsjeća na Tempo Maga Pavel, koji se temeljio na stvorenjima i teškoj krivulji mane. Umjesto Palikuće, upražnjeno mjesto trećeg dropa zauzima Charomet - kontroverzno stvorenje, ali dobrih karakteristika. Budžetni Tempo Mage ima više izvora razbijanja špila od klasičnog, tako da ne biste trebali ostati bez karata ni u jednoj fazi igre. Portal: Firelands je mapa iz avanture Party u Karazhanu, ali iz prologa, odnosno svatko je može dobiti besplatno pobjedom nad bossom Malchezarom. Inače proračun Tempo Mag Vrlo se jednostavno sastavlja: puno osnovnih kartica i kartica standardne kvalitete.

Budget C'Thun svećenik


Povoljni špil Dragon Priest

Svećenik je jedinstvena klasa koja nevjerojatno otežava izradu proračunskog špila. Jedina opcija - proračun C'Thun svećenik, međutim, u stvarnosti trenutne meta on nije osobito opasan. Za ljubitelje Svećenika bez ikakvih sredstava, ovaj špil je još uvijek priložen u članku, ali ipak je bolje ne odabrati ovu klasu za igru ​​ako nemate dovoljno resursa za izradu potrebnih karata. Možete vidjeti još jedan Špil zmajevog svećenika, koji sadrži minimum avanturističkih i epskih karata. S ovim Dragon Priestom možete početi osvajati ljestvicu, jer je arhetip postao iznimno jak nakon izlaska Gadgetzan's Vivid City. Za izradu ovog špila potrebna vam je samo potpuno kupljena avantura planine Blackrock, kao i četiri karte epske kvalitete: dvije kopije