Odabir jeftinog Hearthstone špila. Vodič za budžetske špilove za početnike: Šaman, Vjetnik, Priest Budget Jade Druid

Dobar dan, dragi čitaoci hs-manacost.ru.

Ovaj članak je namijenjen upravo tim ljudima koji je igrao vrlo malo Hearthstonea. Pogodan je i za one koji su iskusniji, ali nisu savladali predložene časove. Ovdje možete pronaći veliki broj budžetski špilovi: od one sastavljene samo od osnovnih karata, do one optimalne kojoj treba težiti, kao i neke njihove varijacije. Osim toga, bit će opisane glavne točke igranja na ljestvici, strategija, biranje karata na mulligan-u i ključne točke pri izradi vlastitog build-a.

Uvod

Ova epizoda će se fokusirati na tri razreda: Šaman, čarobnjak i svećenik. Njihova popularnost uveliko varira na lestvici: ako paluba Shaman onda se možete sresti u svakoj drugoj utakmici Sveštenička paluba mnogo rjeđe. Ali bez obzira koju klasu odaberete, bilo koju od njih možete pokazati pristojan rezultat, Ako napravite špil ispravno, steknite iskustvo i slijedite predložene savjete.

Shaman

Šaman je trenutno jedna od najpopularnijih klasa u Hearthstoneu.. Predstavljen je sa tri arhetipa: Aggro, Midrange i Control Shaman, među kojima možete pronaći veliki broj varijacija. Najoptimalniji špil za početnika bi bio Midrange Shaman, čiju budžetsku verziju nije tako teško sastaviti, ali da biste postigli idealnu montažu, morat ćete kupiti veliki broj avanturističkih četvrti.

Budget Shaman Decks

Osnovni špil 1lvlOsnovni špil 10 lvl Budget Shaman Šaman na totemima Midrange Shaman

Optimalno osnovniŠaman špil prvog nivoa je prilično slab i sadrži samo dvije klasne kartice, predstavljene u duplikatu. Vaš prvi prioritet će biti da dostignete deseti nivo, koji će vam omogućiti pristup moćnim kartama kao što su Totem plamenog jezika, krvožednost i Fire Elemental. Ove tri karte će učiniti vaše igre mnogo lakšim i

će vam omogućiti profitabilnu razmjenu sa protivnikovim stvorenjima ili neočekivano nanošenje smrtonosne štete. Njihova snaga je u tome što pružaju trenutni snažan efekatčim se koristi. Ne zaboravite na svoj potencijal moći heroja. Mnogi totemi sigurno ne izgledaju strašno na prvi pogled, ali svaki špil koji imate trebao bi imati priličan broj karata koje su u interakciji s njima koje ih ili poboljšavaju ili su od njih osnažene. Ako već imate prednost na tabli, možda bi bilo najbolje da iskoristite svoju moć heroja, a ne da igrate drugog miniona. Na ovaj način nećete koristiti cijelu ruku prebrzo, jer jeste nema mnogo izvora prihoda, i pobijediti potencijalne AoE efekte neprijatelja.

U ovom trenutku u igri, trebali biste igrati Spirit of the Wild Wolf da zaštitite Mana Tide Totem od Srebrne oštrice. Ostat će još dva kristala mana, koje bi trebalo potrošiti na snagu heroja, a ne na Totem Golema, kako ne biste izgubili previše karata iz AoE-a koji nije kontroliran Paladin.
U nekim slučajevima, čak ni moć heroja nije vrijedna korištenja kako bi jedno od jakih stvorenja preživjelo tuču

Već uz pomoć budžetske verzije moći ćete da prikažete postići pristojne rezultate na ljestvici i postići visoke rangove. Vaša glavna slabost u odnosu na punopravne buildove bit će nedostatak samopouzdanja u vidu Phantom Claws i Tunnel Trogg; kao takvi, za njih ne postoji alternativa niti dostojna zamjena, tako da ćete na početku igre ponekad doživite neke poteškoće. Pokušajte kasnije preuzeti inicijativu uz pomoć AoE čarolija i ciljanog uklanjanja. Važno je pravilno koristiti Thing from the Deep, jer se može koristiti besplatno. Ovo stvorenje je savršeno za preuzimanje inicijative, jer nakon što očistite ploču s Thunderstorm, Lightning i Evil Eye, nećete imati nikakvih kristala mana za bića za ovaj i sljedeći krug zbog preopterećenja, već besplatna ili vrlo jeftina stvar iz Dubina će postati snažna pomoć za vaše jačanje na tabeli u budućnosti. Nakon što ste preuzeli inicijativu, pokušajte napraviti profitabilnu razmjenu sa stvorenjima koja koriste toteme ojačane na različite načine. Ne samo da ćete imati toteme prizvane pomoću vaše moći heroja, već i druge iz vaše ruke: Totem plamenog jezika, Totem Golem, Mana Tide Totem, a Tuskarr Shaman priziva jedan od osnovnih totema - što sve smanjuje cijenu Stvari iz dubine , kao i pojačan uz pomoć Thunder Bluff Knighta.
Pored povoljnih razmjena, pokušajte da sistematski ispraznite ruku svog protivnika, igrajte se mogućim AoE efektima i povećajte svoju prednost na stolu. Uz pomoć Thunder Bluff Knighta, možete neočekivano brzo završiti igru ​​za svog protivnika, glavna stvar je da budete sigurni da imate na raspolaganju moć heroja za aktiviranje inspiracije, koja, ako imate sva četiri osnovna totema na svojoj strani , neće raditi.

Bit će važna vještina igranja planiranje svojih akcija za narednih nekoliko poteza unaprijed. Razmislite koje stvorenje ćete postaviti sljedeće, koje čarolije možete baciti da biste se riješili prijetnji vašeg protivnika. Ne zaboravite da imate mnogo karata sa preopterećenjem, što će smanjiti broj mana kristala koji su vam dostupni za sljedeći krug.

Još jedan aspekt na koji vrijedi obratiti pažnju je pozicioniranje vaših stvorenja na igralištu. Ovo je važno isključivo zbog plamenog totema, koji će vam više koristiti zbog pravilnog pozicioniranja. Vaša moć heroja će uvijek prizvati osnovni totem desno od svih drugih stvorenja. Teško ubiti minione iz vaše ruke (Vanguard Squire, Thing from the Deep, Thunder Bluff Knight) i minione koje ne želite izgubiti (Mana Tide Totem) treba postaviti što je više moguće lijevo. Dakle, vaš Totem plamenog jezika bi idealno trebao biti postavljen između slabih osnovnih totema s desne strane, koji će trgovati sa protivnikovim slugama i umrijeti, a onda će jaka stvorenja dobiti poticaj od Totema plamenog jezika.
Budući da štitonoša Vanguarda neće umrijeti prilikom napada, treba ga postaviti lijevo tako da on posljednji dobije pojačanje napada od Totema plamenog jezika

Prvo u fazi Muligana pokušajte pronaći stvorenja za igru ​​na osnovu mana krive. U idealnom slučaju trebali biste pronaći prvi, drugi i treći potez. Međutim, ne ostavljajte u ruci karte koje su same po sebi slabe, kao što su Totem plamenog jezika i Totem mane, one neće biti posebno korisne na početku. Protiv nekih protivnika trebate zadržati svoje jeftine ciljane čarolije za uklanjanje (Lightning Bolt, Lightning Bolt, Rockbreaker), da biste se riješili prijetnji vašeg protivnika u ranim fazama, držite ove čarolije protiv Maga, Shamana, Warlocka i Huntera. Takođe dobre karte protiv Sveštenika će biti Hex da ga spreči da upotrebi Resurrection na jakom stvorenju, i protiv Warlocka - Thunderstorm i Portal: Maelstrom, koji će pomoći da se preuzme inicijativa nakon agresivnog početka ove klase.
Totem plamenog jezika nije baš potreban u početnoj ruci, jer je rijetko koristan u drugom okretu; u ovom slučaju bi ispravna odluka bila korištenje moći heroja.

Trebat će vam nekoliko četvrtina avanture da usavršite svoj špil. Prije svega, druga četvrtina Lige istraživača, u kojoj ćete dobiti vrlo jak Tunnel Trogg - s njim možete pouzdano kreirati špil Aggro Shaman. Tada će vam trebati sva četiri okruga Karažan Partije da dobijete Spektralne kandže i Portal: Maelstrom. Jedina neophodna legendarna karta bit će Krvavi mag Thalnos, koji se u početku može zamijeniti Kobold Geomancerom, ali biste trebali razmišljati o tome da ih uključite u špil tek nakon što dobijete Fantomske kandže.

Ostale korisne, ali opcione karte su: Barnes, Doomhammer, Harrison Jones, Ragnaros.

Warlock

Warlock je stabilna i uvijek popularna klasa u Hearthstoneu zahvaljujući neverovatno efikasna moć heroja, što mu nikada ne dozvoljava da ostane bez karata u ruci. Postoje dva glavna arhetipa ove klase - agresivni (Zoolock i Warlock na odbačenim karticama) i kontrolni (Renolock i Handlock). Za početnike je prikladniji prvi agresivni arhetip, jer ga je mnogo lakše stvoriti.

Budžetni Warlock Decks

Osnovni špil 1lvlOsnovni špil 10 lvlBudget Zoo Zoolok Warlock na odbacivanjuOdbaci Warlock od HotMEOWTH

Osnovni špil Warlock je više arhetip srednjeg ranga nego agresivan. Ali vaš stil igre bi trebao biti prilagođen maksimalni pritisak od prvih poteza, što, naravno, ne isključuje profitabilne razmjene, ako je moguće. Špil ima Dark Arrow - dobro ciljano uklanjanje, kao i Hellfire, s kojim se možete riješiti nekoliko protivnikovih stvorenja odjednom (ali i svojih, budite oprezni).

Kada dostignete deseti nivo, dobit ćete još jedno ciljano uklanjanje (Soul Burn), koje se, osim toga, može koristiti za nanošenje smrtonosne štete. Pokušajte da ne koristite ovu kartu nepotrebno, jer može odbaciti važnu kartu iz vaše ruke. Mnogo je bolje ako je Soulburn jedina karta u vašoj ruci - tada nećete izgubiti ništa drugo. Također ćete dobiti nekoliko izvora jedne jedinice štete (Cosmic Face i Eldritch Infernal), što će vam omogućiti da dokrajčite oštećena stvorenja.

Na početku skretanja Uvijek planirajte kako ćete potrošiti sve kristale mana koji su vam dostupni. Ako su vam ostala dva besplatna kristala mana tokom izračunavanja, prvo iskoristite svoju moć heroja (izuzetak ako imate samo Soulburn u ruci - prvo ga iskoristite, a zatim Life Tap) da dobijete dodatnu karticu, koja ponekad može promijeniti vaše planove. Moć vašeg heroja će vam omogućiti da uvijek imate dovoljno karata u ruci, ali nije preporučljivo da je koristite na početku igre, jer možete izgubiti kontrolu nad tablom. Na početku agresivnog Warlock špila, uvijek je bolje igrati miniona umjesto da izvučete dodatnu kartu.

Vaša moć heroja uklanja 2 zdravlja vašem heroju. Ovo ne bi trebalo da vas brine ako kontrolišete sto. Nema mnogo načina da nanesete veliku štetu u igri ako nemate minione na tabli, tako da zdravlje nije vaš najvredniji resurs. Naravno, postoje određeni arhetipovi koji su specijalizirani za nanošenje ogromnih količina štete bez miniona na ploči, u tim slučajevima pažljivo koristite Life Tap.

Kako osnovne kartice zamjenjujete budžetskim karticama, vaše budžetski deckće postati jeftiniji, a samim tim i agresivniji. Kao prvo pokušajte nabaviti jeftine kartice normalnog kvaliteta, većina njih je već neverovatno efikasna. Najvažnija karta rijetkog kvaliteta bit će Doomguard. Većina stvorenja će koštati 1, 2 ili 3 kristala mana, što znači da ih možete igrati vrlo brzo, a do srednje faze igre ispraznite svoju ruku. Tada možete igrati Doomguards bez gubljenja karata, dobivajući nevjerovatno moćno stvorenje sa trčanjem za samo 5 kristala mane, koje može profitabilno trgovati ili napadati neprijateljskog heroja.
Doomguard se ne mora uvijek igrati na 5. potezu: u ovoj situaciji igre, najbolje rješenje je korištenje moći heroja,Žongler bodeža i Demon ponora
Ako gubitak karata nije kritičan, možete koristiti Doomguard u petom okretu

Tada će vam, kao što je već rečeno, moć heroja pomoći nadoknadite gubitke kartice i povećajte svoje prisustvo na stolu.

Postoji nekoliko ključnih mehanika u špilu Zoolock:

Prvo - jačanje stvorenja, koju predstavljaju narednik koji zlostavlja, nadmoćna moć, vođa strašnog vuka i branilac Argusa. Ove karte će vam pomoći da napravite profitabilne trgovine ili nanesete neočekivanu štetu protivniku. Kao i kod Šamanskog totema plamenog jezika, oni trenutno utiču na vaše sluge, osnažujući ih. Vođa strašnog vuka ima vrlo sličan učinak kao i totem plamenog jezika, tako da će pravila za postavljanje stvorenja biti ista: ona koja je teško ubiti (Avangardni štitonoša, opsjednuti seljak, žetveni golem, savjetnik Mrkvuda i drugi) trebaju biti smješteni na rubovima .
Primjer ispravnog postavljanja stvorenja

Druga karta koja čini položaj stvorenja važnim je Defender of Argus.

U mulligan fazi, baš kao iu slučaju Šamana, trebat će vam stvorenja za prvi, drugi i treći krug. Idealna kombinacija karata za dva kristala mana bila bi Fire Imp i Void Demon. Možete ih igrati zajedno u prvom potezu ako imate novčić. Vanguard Squire i Possessed Peasant su još dvije odlične karte za početak.

Potrebne su vam samo dvije avanturističke karte da napravite klasičnu konstrukciju Zoolocka. Crni arheolog, dostupan u prvom kvartalu Liga istraživača, koji radi nevjerovatno dobro u svim mečevima zahvaljujući svojoj fleksibilnosti i pruža efikasnu krivulju mane, i Imp Band Leader, dostupan nakon čišćenja druge četvrtine planine Blackrock. Ovo je nevjerovatno ljepljivo stvorenje koje je teško očistiti koje će skoro uvijek prizvati barem jednog 1/1 impa, što znači da će imati najmanje 3/5 statistika za 3 mane, što je izuzetno korisno.

Danas je to postalo popularno Špil Warlocka na odbacivanju, koji koristi stvorenja iz Party u Karažanu. Da biste kreirali ovaj špil, trebat će vam sve četiri avanturističke četvrti. Warlockova kartica za odbacivanje je malo drugačija: ima Imp of Malchezar, Soulburn, Librarian of Mirkwood i Utensil Golem. Ove četiri karte i Doomguard dodaju još jednu snažnu mehaničku odbacivanja arhetipu, što postaje nevjerovatno korisno za Warlocka, jer ga može koristiti za kretanje kroz špil i besplatno postavljanje 3/3 miniona na ploču.
Odbačeni Dish Golem će biti stavljen na sto besplatno, čineći ovaj potez neverovatno efikasnim.

Discard Warlock pokazuje da je sigurniji u trenutnoj meti, iako nije tako stabilan kao klasični Zoolock, ali nove kombinacije su ponekad nevjerovatno jake.
Najbolji potez je igrati Imp Malchezar i Soul Burn da se riješite Totem Golema i izvučete dvije karte

Sveštenik

Sveštenik - trenutno najnepopularnija klasa na ljestvici. Uprkos tome, mnogi igrači vjeruju i nadaju se da će doći njegovo vrijeme. Ova klasa je predstavljena jednim kontrolnim arhetipom sa nekim varijacijama. Postoji i svojevrsni hibrid stilova srednjeg tona i kontrole - Dragon Priest. Koji god špil da odaberete, svi oni zahtijevaju priličnu količinu zlata i tajanstvene prašine za stvaranje, a opcije budžeta za svešteničke špilove će biti prilično slabe.

Budget Priest Decks

Osnovni špil 1lvlOsnovni špil 10 lvlBudžet K"tun Sveštenik K"tun svećenik N"Zot svećenik Dragon Priest Kontrolni svećenik Kontrolni svećenik 2

I Kontrola uma. Ove karte će vam omogućiti da efikasno trgujete sa neprijateljskim stvorenjima i eliminišete većinu njihovih pretnji u bilo kojoj fazi igre.

Snaga heroja će vam omogućiti da održite zdravlje svojih stvorenja na visokom nivou, odnosno moći će profitabilno razmjenjivati ​​i ne umrijeti duže. Njegova jedina slabost je što je primjenjiv samo ako ste pozicionirani na stolu, ali ako ste iza, postaje nedjelotvoran.

Priestovo mjesto i uklanjanje AoE su karte reakcije same po sebi. Uz njihovu pomoć uvijek možete zamijeniti barem jednu na jednu sa kartama vašeg protivnika. Koristeći ih bez prisustva vaših stvorenja na tabli, ne mijenjate situaciju ni na koji način: da, riješili ste se jednog stvorenja, ali u sljedećem okretu protivnik će postaviti drugo. Pravi potencijal ovih karata otkriva se tek kada imate svoje sluge na tabli - tada možete povećati tempo i spriječiti protivnika da stekne uporište i preuzme inicijativu.

Dva važna mehanika - moć heroja i uklanjanje– otkrivaju svoj potencijal tek kada posjeduju sto, ali upravo to je ono sa čim svećenik ima problem. Njegova stvorenja u ranoj igri su slaba i ne mogu se takmičiti sa bićima drugih arhetipova, tako da ćete većinu vremena samo uzvratiti, tada se i vaša moć heroja i vaše uklanjanje ne mogu iskoristiti što je moguće efikasnije.

Još jedan problem za sveštenika je nedoslednost njegovih čini. Svi su dobri samo u nekim situacijama, ali nijedna nije univerzalna, kao Fireball. Možete se nositi sa minjonom 7/7 sasvim dobro sa Shadow Word: Death, ali kako se nositi s minjonom 4/4? Mnoge karte zahtevaju sinergiju da bi se efikasno koristile, kao što je Krug isceljenja, koji se retko može koristiti bez Priest ima sposobnost da potpuno očisti tablu zahvaljujući Dark Madnessu, ali u ovom slučaju ćete ostaviti svog protivnika previše dobru metu za Resurrection. Ubijanjem Crnog slona i postavljanjem sumračnog iscjelitelja, imat ćete više koristi od situacije

I na kraju, još jedan problem sa ovom klasom je nedostatak univerzalnog izvlačenja karata, što otežava sortiranje špila i pronalaženje pravih karata za trenutne situacije i dijelove kombinacija.
U ovoj situaciji, Sveštenik ima priliku da koristi Krug isceljenja da izvuče dve karte, ali u ovom slučaju biće nemoguće ubiti Kraljevskog Eleka sa stvorenjem, a sveštenik će ostati bez AoE čišćenja, što je izuzetno opasno. Zato je bolje samo kliknuti na "završi"

Ako vas sve gore navedeno još nije obeshrabrilo da igrate kao svećenik, suočit ćete se s posljednjim problemom: sve njegove špilove je veoma teško napraviti. Jedina konkurentna budžetski deck— C'Thun Priest. Jedina legendarna karta u njoj, sam C'Thun, dostupna je mnogima jer je primljena besplatno. U idealnom slučaju, naravno, nabavite još nekoliko legendarnih karata i karata iz avanture, ali čak i bez njih možete pokazati pristojne rezultate.

C'Thun Priest - kontrolni špil sa dobrim stvorenjima za ranu i sredinu igre, koji jačaju drevnog boga. Uz pomoć obilja AoE bića koja čisti, iscjeljuju i podsmjehuju se, možete obuzdati agresiju svog protivnika i pokušati steći uporište na tabli. C'Thun može poslužiti ili kao dodatna čista ploča ili kao finišer.

Ne zaboravite da svo vaše liječenje nanosi štetu, čak i od Twilight Healer-a. Ne preporučuje se upotreba zajedno sa Auchenai Priestess

Doomcaller vam omogućava da ubacite još jednog C'Thuna u špil ako prvi umre. Važno je da drevni bog umre. Ako vaš protivnik koristi Entombment ili Hex na njemu, nećete moći vratiti C'Thuna.
Drugi korišteni C'Thun može uzrokovati mnogo problema vašem protivniku i pobijediti vas u igri. Pošto je Ratnik ranije koristio Velikog lopova Rafaama, on ima sposobnost da nanese smrtonosnu štetu Svešteniku sa Anub'arakom, koja se mora riješiti, čak i pod rizikom da ga Taunter ili Smrtokrilo zaustavi u sljedećem skretanju

Tokom mulligan faze, tražite stvorenja kao i uvijek u prvom, drugom i trećem skretanju. Ako već imate jedno od početnih stvorenja, možete napustiti Power Word: Shield. Protiv protivnika sa opasnim ranim stvorenjima (Mage, Shaman, Warlock i Hunter), napustite Shadow Word: Pain. Ako dobijete kombinaciju Auchenai Priestess i Circle of Healing u ruci, možete ih držati protiv istih klasa navedenih gore. S novčićem također možete ostaviti Dark Madness protiv njih.

Da bi u potpunosti iskoristio svoju ionako malu efikasnost, Svešteniku su potrebne karte iz avantura. Prije svega, ovo je Burial, koji je dostupan nakon potpunog završetka Lige istraživača. Ovo je ključna čarolija u bilo kojoj gradnji za ovu klasu.

Da biste stvorili Zmajevog svećenika, morat ćete završiti Crnu planinu. Za C'Tun svećenika - nabavite cara Vek'lora. Najčešći i vjerovatno najjači arhetip ove klase, Control Priest on Resurrection, zahtijeva ogroman broj legendarnih karata ovisno o građi, kao i prvu četvrtinu planine Blackrock i drugu Karazhan Party. I, nažalost, sve ove kartice su obavezne, a ne opcione. Oni čine jezgro Priest špilova i bez njih je nemoguće.

Zaključak

Uvijek zapamtite to Čak i bez značajnih ulaganja s vaše strane, možete postići visoke rezultate u Hearthstoneu. Sa osnovnim špilovima s kojima se možete takmičiti budžetski špilovi, a kod budžetskih - sa redovnim. Isključivo je stvar vaših vještina i znanja, usavršavanjem kojih ćete biti uspješni. Ne zaboravite da vam legendarne karte i sve kupljene avanture same po sebi neće osigurati visok postotak pobjeda, moraju biti podržane vještinom koja se može i treba razvijati iz osnovnih i budžetskih špilova.

Konačno, možete vidjeti i skromnu statistiku autora ovog članka, koji je na početku oktobarske sezone igrao predložene budžetske špilove na ljestvici. Ovo je daleko od granice mogućnosti ovih špilova; oni vam mogu pružiti pozitivnu stopu pobjede do petog ranga, a možda i dalje.

Statistika (Kliknite za otvaranje).

Hvala na pažnji i sretno u osvajanju ljestvice!

Pripremljen od: Redsnapper, uređeno: Summan, dizajniran: Derzkaya.

Budžetski špilovi su najbolji izbor za sve početnike koji su tek došli u svijet Hearthstonea i žele naučiti kako igrati na visokom nivou. Na ovoj stranici možete pronaći najbolje jeftine špilove za sve klase igara, kao i detaljne vodiče za igru.

Šta je budžetski špil i zašto da ga prvo igram? Sve je vrlo jednostavno! Kao što već možete reći, većina Hearthstone karata se stječe kroz igru, a što se više posvetite igri, brže možete proširiti svoju kolekciju. A kako biste se brzo navikli na igru ​​i razumjeli njenu mehaniku, nude vam se besplatne karte za sve klase, koje možete prikupiti kada dostignete 10. nivo kao lik igre.

Kada dostignete željeni nivo 10, preporučujemo da počnete koristiti budžetske špilove koje možete pronaći u nastavku. Apsolutno svi špilovi imaju visok pobjednički potencijal, a zahvaljujući našim detaljnim uputama bit će vam još lakše da se naviknete na igru ​​i shvatite samu suštinu svake klase igre. Osim toga, uz budžetske špilove, možete napredovati na ljestvici u rangiranom načinu i zaraditi jedinstvene karte na kraju svakog mjeseca.

Budžetski špilovi su najbolji način da počnete igrati Hearthstone ispravno i kompetentno i ostvarite svoje prve pobjede kako biste nadopunili svoju kolekciju karata i poboljšali svoje špilove u budućnosti!

Povoljni Hearthstone špilovi za sve klase

Da vidite špil koji vam je potreban, kliknite na sliku. U istom prozoru će se otvoriti stranica s opisom špila.

Dobar dan, dragi čitaoci sajta!

Živahni grad Gadgetzan je dostupan već duže vrijeme, ali nisu svi nabavili najbolje karte za svaku klasu za izgradnju najvišeg špila. Štoviše, mnogi od vrhunskih špilova Gadgetzan City su prilično skupi: imaju puno legendarnih i epskih karata, ali to ne znači da je čak i sa skromnim resursima nemoguće stvoriti konkurentan špil za svaku klasu. Povoljni špilovi Gadgetzanovog Velikog grada, naravno, neće pokazati tako dobre rezultate kao njihove kolege, koji koriste sve karte dostupne u Hearthstoneu, ali i dalje se mogu uzdići visoko na ljestvici.

Budžetski špil je onaj koji ne koristi legendarne, epske ili avanturističke karte. Ali vjerovatno imate barem neke od njih u svojoj kolekciji, tako da možete upotpuniti proračunske špilove Gadgetzan City s nekim jakim kartama koje imate u svojoj kolekciji. Ali birajte mudro, čak ni univerzalne i jake karte, kao što su Sylvanas Windrunner ili Ragnaros, ne uklapaju se u svaki proračunski špil.

Povoljni Pirate Warrior

Možda Budget Deck Pirate Warrior je jedan od najefikasnijih budžetskih špilova u igri, i vrlo ga je lako sastaviti: puno osnovnih karata i samo šest rijetkih kvalitetnih. Sa ovom građom možete doći vrlo visoko na ljestvici, ali postoji jedna karta koju biste trebali prvo dobiti da biste značajno povećali svoju stopu pobjede - Pirate Eye. Neka vas ne zavara činjenica da je ovo minion sa minimalnom statistikom, izuzetno je koristan u jeftinom špilu Pirate Warrior. Potrebna su vam samo još dva Legendarna da biste maksimalno iskoristili svoju izgradnju: Sir Finley Mrrgglton (treća četvrtina avanture Lige istraživača) i Leeroy Jenkins (Legendarna karta iz standardnog seta koja nikada neće ići u Wild, tako da će uvijek dobro doći u kolekcijama).
Možete pročitati detaljan vodič za špil Pirate Warrior.

Budžetski Agro Paladin

Još jedan budžetski agro špil na rang listi, koji se zasniva na mehanici Rusty Brutes, božanskim štitovima i drugim poboljšanjima stvorenja. Sve to stvara izuzetno brz start i teško čista stvorenja s kojima možete napraviti profitabilne razmjene, kao i napadati „u lice“. Budžetski špil Aggro Paladin Nedostaje nekoliko skupih karata: Guardian of Order, Small Fry, Guardian of Uldaman (druga četvrtina avanture League of Explorers), Sir Finley Mrrgglton i druge. Neki čak koriste Senopal Ogneus, kao i nekoliko teških karata: Ragnaros i Tirion Fordring Fordring. Ako želite da vaš proračunski špil učinite malo težim kako biste poboljšali svoju stopu pobjeda, dodajte dvije kopije Dopelgangstera.

Budget Hybrid Hunter

Ako ste poznavalac ove klase, možete napraviti sličan jeftin Hunter špil sa sinergijom Rusty Brutes. Prilično je agresivna, iako po starom Hunterovo lice manjka u brzini, ali to nadoknađuje jačom sredinom igre i potencijalom da se suprotstave opasnim stvorenjima sa povećanim karakteristikama. Ako vaš protivnik nema odgovor na jedan od njih, vjerovatno ćete pobijediti. Treba napomenuti izvrsnu kombinaciju Mačke lutalice sa Vođom strašnog vuka i Hijenom strvina, koja će vam dati dobar početak. Čak i ako imate Savannah Highmane, razmislite dvaput o tome da ga koristite u svom proračun Hunter špil. Ovo je, naravno, vrlo moćno stvorenje, ali ne funkcionira tako dobro s mehanikom Rusty Brutes-a, jer "apsorbira" dodatne karakteristike koje biste željeli dati stvorenjima koja nisu tako spora. Na kraju krajeva, Savannah Tallmane je nevjerovatno dobra sa samo 6/5 statistika. Ako vam se sviđa jeftin špil Hunter, možete ga dopuniti sljedećim skupim kartama: Rapid Fire (prva četvrtina Blackrock avanture), Rat Pack, Fulax i druge.

Budget Jade Druid

Jade Druid je vrlo popularan arhetip u trenutnoj meti zbog svog velikog potencijala za kasnu igru. Mnogi se ljudi pitaju: kako zamijeniti ovu ili onu legendarnu kartu u špilu Jade Druida. Uvijek postoji izlaz. Umjesto skupih legendarnih karata (Fandral Staghelm, Aya Blackpaw, Raven Statue (četvrta četvrtina avanture Lige istraživača), možete koristiti više odbrambenih karata sa podsmjehom, a izostanak Drveta rata može nadoknaditi Dark Arakkoa, čak i ako košta iste kristale mana kao i čudovište od žada. proračun Jade Druid špil Postoji toliko mnogo stvorenja sa podsmjehom iz jednog jednostavnog razloga - ranjivost u meču s popularnim Aggro Warrior-om. Stoga se skupe karte koje nedostaju u špilu zamjenjuju zaštitnim alatima koji će napraviti meč sa Aggro Warriorom profitabilnije. Ako želite poboljšati svoj proračun Jade Druid špil skupim kartama, prvo kupite Aya Blackpaw, a Fandral Staghelm će postati relevantniji ako imate statuu Gavrana. Također dobra meta za ulaganje vašeg Arcane Dust su dvije kopije Drveta rata.

Detaljan vodič za Jade Druidu možete čitati.

Teško je napraviti jeftin Shaman špil jer se klasa oslanja na nekoliko ključnih sluga koje nije lako dobiti. Prvo, ovo je Tunel Trogg, koji je dostupan samo onima koji su završili drugu četvrtinu Lige istraživača. Drugo, to je Doomhammer epskog kvaliteta, koji je nezaobilazna karta za agresivni arhetip klase. Treće, postoje neke od najjačih karata iz Party in Karazhan koje su u interakciji sa oštećenjem uroka: Spektralne kandže i Portal: Maelstrom. Stoga nije lako stvoriti punopravni proračunski paket s minimalnim gubitkom efikasnosti. Jedna opcija je špil povoljni Midrange Shaman, koji se i dalje može dobro ponašati u trenutnoj meta.

Budget Miracle Rogue

Povoljni klasični Miracle Rogue špil uključuje Adventurer, koji je dobra alternativa Edwinu van Cleefu (ponekad se igraju zajedno), ali postoje dvije nezamjenjive karte: Preparation i Tomb Raider, koje savršeno komuniciraju i s Adventurer i Goblin Auctioneer. Zato pokušajte da kreirate ove kartice što je brže moguće. Inače budžet Miracle Rogue ne razlikuje se od uobičajenog: ogroman potencijal čišćenja daske, mogućnost nanošenja eksplozivne štete sa dvije kopije Cold Blood i Eviscerate. Ključna stvorenja mogu se zaštititi pomoću čarolije Prerušavanje. Ako imate Pirate Eye, možete ga dodati u svoj špil, zajedno sa Small Buccaneerom i Buccaneerom da biste sebi dali snažan početak. Druga opcija je da dodate Crimson Mana Wyrm na svoj špil.

Budget Tempo Mage

Od svih arhetipova maga, najbolji kandidat za proračunski špil je Tempo Mage. Ova konstrukcija donekle podsjeća na Tempo Maga od Pavela, koji je bio baziran na stvorenjima i sa teškom krivom mane. Umjesto Piromana, upražnjeno mjesto treće kapi zauzima Charomet - kontroverzno stvorenje, ali dobrih karakteristika. Budžetni Tempo Mage ima više izvora razbijanja špila od klasičnog, tako da ne biste trebali ostati bez karata u bilo kojoj fazi igre. Portal: Firelands je mapa iz avanturističke zabave u Karažanu, ali iz prologa, odnosno svi je mogu dobiti besplatno pobjedom nad šefom Malčezarom. Inače proračun Tempo Mag Vrlo je lako sastaviti: puno osnovnih kartica i kartica standardnog kvaliteta.

Budžet C'Thun Priest


Budget Dragon Priest špil

Svećenik je jedinstvena klasa zbog koje je nevjerovatno teško napraviti proračunski špil. Jedina opcija - proračun C'Thun Priest, međutim, u stvarnosti trenutne meta, on nije posebno opasan. Za ljubitelje Priest-a bez ikakvih sredstava, ovaj špil je još uvijek priložen u članku, ali ipak je bolje ne odabrati ovu klasu za igru ​​ako nemate dovoljno resursa za kreiranje potrebnih karata. Možete vidjeti još jednu Dragon Priest špil, koji sadrži minimum avanturističkih i epskih karata. Sa ovim Dragon Priestom možete početi osvajati ljestve, jer je arhetip postao izuzetno jak nakon izlaska Gadgetzanovog Vivid City-a. Da biste kreirali ovaj špil, potrebna vam je samo potpuno kupljena avantura Blackrock Mountain, kao i četiri kartice epskog kvaliteta: dvije kopije